唯獨這一次,半個小時以上連續的手腕翻轉和壓迫,嚴重地超出了負荷,使得那種痛感至今還在若隐若現地浮現。
保持不動尚且無事,但隻要輕微攥緊拳頭,酸楚就開始明顯地侵蝕着神經。
不過這種痛感并非難以忍受,隻要不受到像楊震砸下重劍那樣的巨力壓迫,打完這場比賽應該沒有問題。
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眼下雙人戰即将開始,我卻隐隐生出一種感覺,這場比賽才剛剛開始,想要拿下狂狼這頭危險的巨獸絕非易事。
後面三輪,我們對于狂狼的陣容完全無法預判,賽前的信息差在逐漸顯露。
孫彥赫,以及那兩個不知名隊員朱郁風、柳泉,都是不可控的因素。
在梁叔的安排之下,浮塵這邊雙人戰出場的是楚雨舒和易冬。
既然無法預判,那隻能派出一套和任何對手都能一戰的陣容,這自然是眼下最合理的選擇。
聖騎士加遊俠,攻守兼備。聖騎士擁有堅實的坦度,能吃掉大量傷害,為後排創造輸出空間,而遊俠身形靈動,機動性高,能夠輕松閃躲開遠程傷害,又不特别懼怕刺客刺殺。
而狂狼那邊是……咒術師和槍騎士,其中咒術師朱郁風,那個從未登場過的狂狼隊員第一次現身了。
“是這張圖,壞了。”
屏幕上的地圖模型定格,楚墨卿也随之深歎了一口氣。
“九龍城寨?這張圖有什麼特别的?”豪子不由轉過頭問道。
“這張圖地形狹窄,建築隻有兩棟樓,但是高度差極大,每棟十幾層樓都可以藏身,要想找到咒術師非常困難,主動開團的機會完全掌握在他手中。”
對于楚墨卿來說,隊伍裡沒有人比她更了解咒術師這個職業了,正如她所說,這是一張完全利好于咒術師的圖。
作為玩過幾個月咒術師的玩家,我也知道咒術師最關鍵的作用就是團控,再加上一條就是百分比傷害的打坦能力,而咒術師的很多關鍵技能都是以自身為圓心向周圍釋放的。
如果是平地區域,咒術師身闆脆弱,很難說沖進人群,或者站在最前線釋放技能控住多個對手,像亡靈複生的黑線,能鍊住一兩個人就不錯了。
但是一旦有了高度差,出現了高地就不一樣了。
這套戰術最開始還是民間的某個不知名術士大神發明的,在國服頂尖排位賽打響之後,很快在咒術師之間推廣開來,玩家稱之為“天降”。
簡單來講,就是借地形的高點,從垂直的空中落下開團。
因為咒術師的技能多以自身為圓心釋放,通常有很長的讀條時間,空中恰好可以調整角度落到人群中,等到落地時完成讀條,打出技能的團控效果。
實戰中,防備空中的目标相當困難,如果不刻意觀察高空,等到咒術師下落進入視野範圍時,重力作用下的速度已經接近最大值,幾乎不可能打斷。
所以在看到九龍城寨這張圖時,楚墨卿才會早早地露出不容樂觀的表情,兩棟樓接近30個窗口,每一個都可能成為朱郁風開團的起手點。
戰鬥開始,易冬和楚雨舒保持着一定的距離向前推進,楚雨舒藏在掩體後面,由易冬先行探查敵情。
不巧的是,狂狼那邊的刷新點正好在浮塵的後方,狂狼的槍騎士林格還沒走兩步,就發現了浮塵兩人的位置。
但好在易冬的聽覺也足夠敏銳,瞬間從安靜的樓體中捕捉到了多餘的腳步聲,回過頭時已然鎖定了林格的位置。
雙方碰面,哪一邊都沒有退讓,盾牌和槍騎當即碰撞在一起,但是朱郁風一直沒有現身,出現在浮塵視野當中的始終隻有槍騎士林格一人。
這樣一來,楚雨舒根本不敢落位輸出,不得不時刻調整位置,防止頭頂忽然有一個咒術師天降。
一分鐘、兩分鐘……
林格的血量已經被壓到了80%以下,依舊不見朱郁風的身影,如果說還是在等待機會,這樣給隊友的壓力未免太大了一點。
但是楚雨舒不敢賭,因為一旦被天降控到,她很可能會被狂狼的兩人集火秒殺。
再一次轉移落腳點,但就在這一刻,她聽到頭頂處有一聲輕微的磕碰聲響起。
來了。
楚雨舒極速反應過來,一個後移射擊,緊接着連退兩步,快速拉開了和頭頂聲音的距離。
5米以上,足夠了。
拉滿弓弦,視野中掉下來什麼東西,在接觸到地面的時候瞬間碎裂。
那是一具白骨騎士。
不好……
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