等約瑟夫離開,陳辭當即動身向西飛去,片刻後見到一片散落分布的房屋,那是領地的采礦場。
當初調整領地時整體面積才一百平方公裡,西部戈壁面積更是有限,因此礦脈基本相隔不遠,采礦場便建的集中。
後面又建了礦區鐵路和洗礦場等配套設施,居高俯瞰,數個采礦場已有相連之處,整體看去好似一座帶狀小鎮。
“要不說讀萬卷書不如行萬裡路,在領主府看領地地圖,哪有這樣直觀。”
陳辭放慢白雲速度,慢慢觀察起來。
“高爐、鋼廠還要向西規劃,永鳴城和采礦小鎮距離太近,中間再加上一片工廠區會更加狹窄,還會占據耕地。
現在戈壁以西,有大片新生的荒地,平整三通便能建造一個巨大的重工業區。”
他此時有些慶幸自己出來這一趟,現在工廠還未安放,西區的高爐也沒有遷移,一切還有更改的機會。
這般想着,陳辭停下白雲,取出終端将自己的想法一五一十編輯發送給約瑟夫,命令他派人前往西部高原尋找合适地點。
戈壁之西便是西部高原。
陳辭月初時将從血手那裡獲得的本源結晶全部放入領地祭壇,經過近一個月的消化,領地面積從原本的213平方公裡擴張到現在的1602平方公裡。
再過兩天便能消化完所有本源結晶,屆時領地面積将達到1693平方公裡,領地半徑成長為23公裡。
如此巨大的變化自然會引發一系列問題,尤其是這種變化并不可控。
變化最大的肯定是地形,血手的本源結晶大部分都是陸地本源,因此領地陸地面積急速擴張,導緻東部海域消失,大片荒地出現。
自永鳴城東門出城,走個四五公裡便到達東堡(原金麥穗城),再往東是近二十公裡寸草不生的平原荒地,直達東面空間壁。
南方也差不多,湖中島再往南便出了森林,森林之南也是寸草不生的平原荒地。
而原本的東海,則龜縮在東南角,成了一個60平方公裡的巨大鹹水湖。
受此影響,領地本月滴水未下,陳辭可以明顯感知到空氣中水汽稀薄許多,不過陸地擴張連帶生出了地下水,飲用水暫時不缺,隻是不增加水域的話領地未來長期幹旱是可以預見的事情。
為此陳辭已經提前将收取的湖泊安置下去,東南西三面各兩處,皆在荒地之中。
同時他也在考慮花功勳兌換水域類資源,以緩解可能會出現的幹旱。
與東南兩方向都是平原地形不同,北部出現一座座荒山,高度普遍在一二百米,坡度較緩頂部渾圓,與丘陵地形相像。
這些小山連綿起伏,占據了整個北部,并将魔人草原包裹起來。
盡管現在魔人草原北部還有空間壁,但可以明顯發現東西兩側荒山有閉合趨勢,可能等領地面積再擴張,魔人草原就會改回魔人盆地這個稱呼。
屆時魔人草原就不方便作為世界碎片相接點,隻能用于異空間探索,這也是陳辭将垃圾場規劃在魔人草原的原因。
“最近劉洋一直在尋找合适地點作為新相接點,不知道怎麼樣了。”
這任務早就下發了,但一直沒有結果,陳辭也沒催促,因為之前找到也沒用,領地在不斷變化,找到也用不了,白白浪費。
“現在也是找個臨時的,領地要一口氣沖過兩千平方公裡再休養生息。
我現在理解為何血手存着本源結晶不用,領地不是越大越好,也不能一點點成長,否則防禦體系必然全是漏洞。
最好是分段升級,每次增加大額領地面積後花費一段時間消化,然後再擴張,周而複始。”
比如永鳴領現在增加了一千多平方公裡荒地,好處沒看見多少,問題已經出了一大堆,幹旱、相接防禦、道路、沙塵等。
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