第一個哥布林遠征軍團本,玩家們已經刷膩了。
雖然哥布林遠征軍團本的産出,足夠豐厚,也讓不少平民玩家刷得動了。
可人嘛,哪有那麼容易滿足的。
有了第一個,就想要第二個,甚至更多的。
珍寶閣也有人提及,除了無級别裝備的市場,需要擴大外,更多需求,還是可以鑲嵌詞條的遊戲道具提高一些。
現如今流入市場上的無級别裝備并不多,而且大部分都被土豪把控了。
普通玩家壓根就玩不起。
“我向大家承諾,第二個真正意義上的團本,将于明年天下第一武道大會過後推出,我們已經在做了,在這之前,會推出一個供大家練習技術的遠古副本。”
“至于無級别裝備,我們也有自己的考慮,掉落概率依舊不會變,不過珍寶閣的獎勵池以及獎勵内容,會得到增加。”
“最後就是高級裝備的問題,實不相瞞,即将推出的遠古地下城,也是産出和制作高級裝備的地圖,為了讓大家變得更加強大,我們考慮過,讓玩家們以任務的形式獲得神器。”
任務形式獲得神器?
那制作周期會不會很長啊。
玩家們立刻提出了自己的擔憂和期待。
“制作周期肯定是很長的,但這種以任務形式制作出來的神器,具有獨特的特殊性,到時候你們就知道了。”
阿旭這時候突然舉手站了起來,李雲連忙點頭示意他開口。
“我想詢問的是,這個遠古地圖需不需要材料之類的消耗,若是需要的話,又該從哪裡獲得材料,還有就是,以任務形式制作出來的神器,會不會比從怪物身上掉落的神器差?”
李雲想了想說道:“從屬性方面來講,以任務形式制作的神器,屬性比較單一固定,不過卻适合絕大多數玩家,甚至可以成為玩家們的主流追求目标。”
“而從怪物身上掉落的神器,存在着不确定性,畢竟你也不知道,你從深淵怪物亦或者領主怪物身上掉落的武器,是不是你本職業可戴的不是嗎?”
随後又有玩家詢問了關于時裝搭配的問題。
這個李雲也做了解答,每周都會更新商城内的時裝庫,有些時裝會成為限定庫存,有的則會一直存在下去。
最後則解答了至尊天空,和稀有克隆裝扮的優劣勢。
稀有克隆裝扮,是每個玩家都可以通過商城道具合成獲得的,具有百搭性。
而至尊天空裝扮,則是為了鼓勵玩家們在PKC中,展現自己的技術,專門為20位王者玩家準備的,具有獨特性。
雖然是限時裝扮,可因為其獨特性的原因,普通玩家是無法通過任何渠道獲得至尊天空裝扮的。
随後李雲又為他們解答了一些遊戲中的BUG事件。
說的就是鬥蘿的圓舞棍技能秒隊友事件。
這個BUG漏洞,下周就會修複。
問及原因,李雲隻是說修複BUG的工程量有些大,需要些時間,還請玩家們耐心等待。
不得不說,他用謙虛和歉意的語氣,讓玩家們内心的不爽得到了撫慰。
最後就是天下第一武道大會這件事了。
通過李雲的口得知,往後的比賽規模,并不會比第一屆要小。
同時,DNF也将聯合各大玩具廠商,制作大量的周邊玩偶,這些玩偶産生的盈利,會有部分以助學基金的方式,捐贈給貧困山區的孩子們。
而且這件事不是由某個社會基金去做,而是由李雲本人來做。
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