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第58章 灰與希望的格林戰争(第2頁)

5月15日,維恩山脈出現了魔鬼族的影子,有一部分精靈族因此受傷且死亡。

當天午後,精靈族高層開始批判魔鬼族的強盜行徑,他們在譴責魔鬼族那可怕的模樣,走起來都昏昏沉沉的,看上去像是喪屍!

“如果鄰國裡全都是這種形象的百姓,那我們就不得不為了安甯而與鄰國對抗,以保證我們的安全!”一位吟遊詩人振臂高呼,大量精靈遊曆晚報在整個世界傳播開來。

5月17日,首都一所儲存糧食的倉庫忽然爆炸……

……

7月3日晨,已經交戰了一個月的兩國,試圖進行友好商談。

商談失敗,外交官被精靈族斬殺。

雙方矛盾激化。

海眷族則表示,希望兩國能友好相處,一起共同發展……

海眷族的态度變得佛系起來,但他們曾經也敗給過魔鬼族,所以有專家認為這種态度很令人玩味。

7月5日,你們将被随機歸屬為以下三種陣營之一:

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1.魔鬼族士兵。

2.精靈族士兵。

3.海眷族士兵。

——————分界線

楚河第一次讀這麼長的背景信息,就跟看日記一樣,看得他腦袋昏昏沉沉的。

其實簡而言之,就是魔鬼族被海眷族給坑了,精靈族則認為魔鬼族高傲、暴戾,對他們的态度過于輕蔑,所以最後雙方打起來了。

然後海眷族處于第三方——看戲的那一方?

基礎信息:

玩家數量為100人。

主要類型:戰争類。

初始玩家将獲得對應的陣營形象,但僅NPC可見。

戰争類遊戲将臨時加入聲望模塊。

戰争任務将酌情頒發,鑒于所有玩家是第一次參加正式遊戲,額外信息增加!

在戰争面前,個人将會變得很渺茫,請時刻注意自身狀态和戰局情況,說不定下一秒就死了呢!

最終評分将通過權衡【殺敵】和【輔助】為主要依據進行判斷。

遊戲時長:一個月。

勝利條件:最終積分達到分!

失敗懲罰:死亡(被删去)随機抹除5個技能。

個人信息:

無。

……

楚河被這逐漸變得簡潔的基礎信息給吓了一跳。

但更讓他覺得不可思議的是勝利的條件。

前三關新手關可都沒出現過這麼變态的通關積分條件。

難不成在裡面每殺死一個敵方士兵,都能獲得相對較高的積分?

【遊戲正式開始,祝您好運!】

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