前半段攻擊都很平穩,團隊裡的玩家大多有躲技能的意識,當看見紅圈的時候自覺先避開了技能。
打到50%的時候,褚熙突然道,“輕功起跳。”
謝燃微微皺眉,而後将注意力放在boss身上,他觀察boss的技能讀條時間,也注意着boss底下狀态的變化。
BOSS紅字提醒,衆人起跳,稍有不慎有人慢了一步,直接被boss秒了。
平穩的節奏一下子被打破,boss短時間的攻擊令人猝不及防。
“卧槽這時間間隔也太短了吧?”
“牛皮,怪不得其他人說難度增加了!”
“我聽到溪哥聲音馬上就跳了,沒想到還是來不及。”
“50血不夠穩啊,要不我們51血就跳吧。”
謝燃聽到其他人這麼想,眉頭稍微一皺,51血跳起身不保險,因為boss半血才會出大招,51血提前跳輸出不夠隻會浪費輕功。
“時間不夠的。”褚熙也意識到這個問題,“得50血跳,都看着點血量,奶媽盾留給主T,其他近戰看時間撤。”
【團隊】風欲燃:有弓嗎?
【團隊】兔子萌萌哒:啥弓?
【團隊】檸檬:???
【團隊】風欲燃:近戰職業52%血退到法師的位置,然後切換武器用弓箭普攻。BOSS的大招是自内往外擴散,弓箭的射程最遠,近戰用弓箭普攻有足夠的時間躲技能。
龍戰這個遊戲沒有武器限制,本門派的武器能達到最大的輸出,但也能使用其他門派的武器進行輸出,不過輸出量會縮減到70%左右。
他剛剛看到boss技能變化的機制,讀條開始的時候正在蓄力,自内往外擴大攻擊範圍,最先受到攻擊的是離boss最近的人。
“燃燃你這都能注意到技能?”
“怪不得這把死的大都是近戰。”
“再來再來。”
“有兄弟身上帶弓了嗎?借我一把。”
褚熙有點意外,他也注意到boss的技能機制,原本想讓遠程暫停輸出躲過大招再回去,但卻忽視了輸出最大化的問題。謝燃提議的拿弓輸出雖然輸出量相比本門派武器會少一點,但卻能讓近戰在短時間内獲得輸出能力。
等到其他人修整完畢,奶媽重新加好血,褚熙道:“大招在50%血以下共有3次,近戰注意看血量提前撤退。30%血的時候會出現扇形AOE,随機點名團隊中的一人,被點到的人遠離團隊。”
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