頑皮狗總部。
科樂美虛拟遊戲分部負責人三宅拓海和頑皮狗負責人尼爾德拉柯曼對面對而坐。
這是繼八月初以來,兩位負責人第二次線下會面,第一次是科樂美下定決心與頑皮狗合作那天。
第二次,合作項目最後生還者2已然上線。
按理說,
遊戲上線首日是一件非常值得慶賀的事情。
不過三宅拓海臉上并沒有太多笑意,甚至有些陰沉。
整個會議室都處在一種低氣壓的環境中。
當然,
一個人例外,尼爾德拉柯曼一直沉浸在自家遊戲上線爆殺靈境遊戲的幻想中,樂呵呵的,完全沒有任何壓力。
“咳咳......”
三宅拓海清了清嗓子,“三岐桑,你上次跟我彙報不是說最後生還者2預計十月中旬上線嗎,為什麼提前了幾個星期就上線了?”
“你知不知道強行趕鴨子上架的作品爛尾的概率很大,還很影響玩家體驗,上次鮑雪的慘痛教訓還不能讓你長記性嗎?”
“私密馬賽!”
三岐尾站起身,後退一步,躬身九十度,道歉的态度非常虔誠。
他是一個很有眼力勁兒的人,三宅拓海表面上是罵他枉顧遊戲質量強行上線遊戲。
實際上是在敲打尼爾德拉柯曼。
作為科樂美實權負責人,三宅拓海能不知道這個項目三岐尾是三把手,完全沒有話語權嗎。
不過,如果直接沖着合作人說這話,不是當着衆多人的面上打尼爾的臉嗎。
不合适,所以三岐尾充當了的這個角色。
三岐尾很清楚自己的定位。
滑軌道歉的非常絲滑,讓人挑不出一點毛病。
“拓海先生,讓最後生還者2提前上線是我的主意。”
尼爾德拉柯曼知道三宅拓海意有所指,自然而然的接過了話茬。
“哎呀,糊塗呀,尼爾桑。”
三宅拓海歎了口氣,為難道:“上次鮑雪因為強行将遊戲上線時間提前,導緻安全測試沒過關,鬧了不小的輿論風波,甚至還逼走了一批設計師,導緻鮑雪此後很長一段時間一蹶不振,我們可不能重蹈覆轍啊...”
“安全測試我們已經做好了,遊戲開發也在前幾天正式完成,最後生還者2完全具備備案上線的條件,沒必要等那麼長時間。”
尼爾德拉柯曼自信的擺手,仿佛一切都在他的掌握中。
三宅拓海桌子下的拳頭捏的亂響。
這個傻啵一!
那點小心思他還能不知道嗎。
就是想碰瓷靈境一碰到底。
為了趕上同一天和靈境上線做出的不理智決定。
和靈境打了這麼久的交道。
三宅拓海很清楚,如果沒有把握,千萬别硬敢着到靈境面前。
否則結果都會很慘。
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