祁唯羿臨時改變規則,把那些旗子作為目标。海拔越高的旗,分數越多。
每組拿到或者搶來的旗子,最終會變成他們戰績。
除了這些常規規則,祁唯羿還引入新玩法:擒王。
ABC三組中,各有一位‘王’,由小組成員自行決定,王可以擁有一項特殊技能。
但遊戲開始時,大家都不知道每組的‘王’是誰,也不知道王的技能是什麼。
如果成功俘虜對方的‘王’,且到遊戲結束時,王沒有逃脫。那失去王的小組,即使戰績再高,也無法獲得最終勝利。
遊戲開始,三個小組面對同樣的難題——
B組:“我們應該選誰當王呢?”
C組:“淮哥,我沒聽懂規則,你先給我解釋一下吧?”
而A組那邊,祁唯羿得意洋洋叉了會兒腰,“還選什麼?除了我,還有誰能當王?”
“……”
景逸:“行吧,就你了。”
第33章
賽前,節目組給了他們半個小時,用于選擇各自戰隊的據點,以及掌控命運的‘王’。
三十分鐘眨眼結束,一聲哨響,環山對抗戰正式開始。
經過協商,ABC三個戰隊,各自選擇不同的山作為據點,将平民藏在山腳下。
遊戲開始,三個陣營采取不同戰術。
C組,軍師初淮坐鎮。
面對這種戰略類遊戲,他幾乎無敵。
“首先,我來給你們分析一下規則。”初淮把大家聚集起來,言簡意赅剖析規則,“節目組制定的規則聽起來複雜,實際上很簡單,主要有兩條攻略。”
“第一條,我們需要得到足夠多平民,拿到足夠多旗幟,再保護好陣營的王,就能取得最終勝利。”
容清:“但是咱們組平均年齡最大。”
“對啊,而且咱們組的平民有溝通障礙,最不可控。”邱南指了指後面,“瞧,他們現在都想爬山。”
“對。所以比體力,我們很難赢,隻能試試第二種攻略方案。”薄唇輕啟,吐出兩個字,“擒王。”
容清:“淮哥的意思是……?”
初淮:“把他們的王抓過來,成為俘虜。就算我們戰績很低,還是能赢。”
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