注重遊戲細節的玩家們對此表示狗屁,你特麼之前發布會上說的清清楚楚,關閉科斯塔蒙德儀器之後,就馬放南山刀槍入庫了,哪來的功夫去開發這個什麼狗屁設備?
況且你們制作的那個宣傳視頻中,第一批遇到猛鬼卷土重來的猛鬼獵人,很明顯沒有這個“猛鬼感知屏蔽護罩”,否則怎麼會死的隻剩下一個人?
畢竟如果此前真的存在這個“猛鬼感知屏蔽護罩”,那麼最應該裝備的就是西海岸監測站,因為這裡是最可能直面猛鬼複蘇的第一線。
在被這些玩家一陣狂噴亂罵之後,獵鬼決定修改“猛鬼感知屏蔽護罩”的信息,起碼把劇情圓的更通暢一些。
“猛鬼感知屏蔽護罩”這玩意在很早之前,人類當局就有了相關的設計概念,但是因為猛鬼消失的太快,以至于沒有辦法進行實際測試。
所以觀測站點那邊是有列裝的,但顯然在沒有猛鬼進行測試的情況下,“猛鬼感知屏蔽護罩”缺乏有效性,才導緻觀測站點的成員傷亡慘重。
不過等到人類大規模進入新大陸,與猛鬼争奪生存空間的時候,“猛鬼感知屏蔽護罩”就已經研發完畢且大規模列裝。
“猛鬼感知屏蔽護罩”的原理,就是屏蔽護罩會釋放出一種電波,讓猛鬼以為目标已經死亡,從而放棄對其進一步追殺。
但這種電波對人體也有極大影響,會導緻護罩内的獵人陷入深度休眠即假死狀态,就目前來講不可能自我蘇醒。
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所以人類當局做了兩手準備,首先獵人在離開營地之前,要告之自己的目的地,這樣如果出事了的話,可以順着路線去尋找對方可能在哪。
其次是“猛鬼感知屏蔽護罩”還會散發電波,讓營地内的電站收到電波,從而确定獵人更準确的位置。
所以對于新成為獵人的玩家來說,在營地内很經常領取的一個任務,就是前去野外将那些假死的獵人收回來,論壇上普遍管這種行為叫做收屍。
收屍後來被猛鬼玩家給利用,他們雖然無法繼續進攻獵人,但是專門堵着獵人的“屍體”,等着新一波負責收屍的獵人上門來。
經過獵人陣營這邊的玩家強烈抗議,于是獵鬼在後來的更新中做出調整,這種情況會觸發“攻防戰模式”。
攻防戰模式不是一種特定的遊戲模式,而是指“世界模式”中的遊戲類型,上述氪金選擇模式這種屬于“遭遇戰”專屬。
如果猛鬼與獵人之間陷入“攻防戰模式”,遊戲模式将由獵人玩家來選擇,并且不限制獵人玩家參加的數量。
這就意味着如果前來參戰的獵人玩家數量非常多,就會讓猛鬼玩家處于不利情況,很多猛鬼玩家見此更是直接掉頭撤退。
但獵人玩家也不可能總是都召集一大堆玩家去收屍,畢竟玩家們的時間都很寶貴,全去收屍的話自己的活還幹不幹?
要是能和猛鬼玩家開戰還好,如果猛鬼玩家見這勢頭直接撤退,那我們不是等于白跑一趟了嗎?
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