果然!
聽到系統的提示音,常樂眼中一喜,心中的猜測終于落實。
數字迷宮這個類型的地圖在前世非常的火,它的内部充滿了各種小考驗,當完成設定的關卡挑戰後可以獲得各種資源道具,是除副本外玩家獲取資源、珍寶等最多的一個渠道,甚至要不是因為數字地圖無法像副本一樣反複刷的話,就連副本都無法和它媲美。
它之所以叫數字迷宮是因為每個迷宮地圖前面都有一個編号,且每個編号都不重複,具有唯一性。
他所知的最大編号為46,也就是說這類地圖最少也有46個,而數字越大,代表迷宮的規模也就越大,可參與的玩家數量也越多。
由于每個數字迷宮都是獨立的,且數量稀少,所以常樂前世并沒有進過這類型的地圖,隻是通過其它玩家描述過而已,這也是為何在第一次來這裡時他沒有立馬認出來的原因。
“本迷宮設置有6道關卡,隻有通過所有關卡才可獲得最終獎勵。”
“本迷宮可供2人同時進入。”
“每一次的選擇都将影響關卡難度,請謹慎選擇。”
4号迷宮算是規模最小的那一批,對于現在的常樂來說倒也剛剛好。
迷宮兩邊的牆壁高度達到十多米,路寬大概六、七米的樣子,走在其中無法看清牆壁之外的場景。
好在牆壁上長滿了各種散發熒光的苔藓及蕨類植物,這些光源令得迷宮内的光線會更充足一些,不至于看不清内部的場景。
很快常樂來到了第一個路口,他的眼前出現了四個岔路口。
“請選擇其中一個岔口前進,四個岔口分别能推升你麾下兵種的攻擊、防禦、血量和速度值。”
數字迷宮地圖的一大特色就是每到一個岔口就會給出對應的buff,玩家需要根據自己的情況來選擇不同的路線,而這也将影響最終關卡挑戰的難度與類型。
數字迷宮之所以那麼火,這種不确定性的玩法也有不小的功勞。
常樂思考了一下,便選擇左邊第二個提升兵種防禦的岔口。
根據前世玩家總結出來的規律,在數字迷宮中選擇buff時最好選擇能将兵種或職業優勢進一步加強的類型,平衡加buff并不利于通關。
在常樂走入那個岔口後,眼前界面右上角出現了一個盾牌的标志,點開标志,出現一行文字描述——【磁盾:全兵種防禦+2】。
常樂關掉文字欄,繼續沿着迷宮牆壁往前走,在一個拐角口,他的前方出現了一大片樹木,這些樹木将整個通道都給堵住。
“由于蘊含豐富的糖漿成分,千宋楓總是會招來許多害蟲,這些害蟲嚴重影響了千宋楓的生長,請幫助它解決這些害蟲。”
來了,看到這個提示,常樂眼前一亮,迅速走入樹木中,下一刻,他眼前一花,等到視線回複,已經出現在了一處獨立的白色空間中,這個空間十分大,長寬都超過了100米,而他的對面是一大片千宋楓林。
“你已經進入戰鬥空間,敵人将在5秒後出現,請做好準備。”
常樂立刻将自己的兵種從行軍空間中召喚出來。
下一刻,伴随着一陣蟲翼振動的巨大聲響,一大片烏雲從千宋楓林中飛出,待離得近了,他才看清這烏雲是由一群黑底白斑的牛犢大小的甲蟲構成,目光一掃,少說也有上百隻。
這些甲蟲并未落地,而是直接沖着他這邊飛來。
“士氣逼人陣容:20巨蜥、15龍蠅、80蜥蜴勇士、1補給車。”
“敵方陣容:50星天牛x3。”
常樂發現自己竟然可以查看這些甲蟲的信息,于是他立刻點開——
【兵種】:星天牛(精英)
【階級】:2階
【陣營】:中立
【序列】:中立
【攻擊】:7
【防禦】:7
【傷害】:46
【生命】:20
【速度】:8
【彈藥】:n
【魔力】:n
【特技】:飛行兵種
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