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第19章 人物屬性(第1頁)

辰星點擊确定,引導系統結束,接下來進入的是他自己的遊戲面闆,系統自動為他的技能和天賦進行介紹。

“升變者中,一共分為五個階段。在遊戲裡,玩家每一階段擁有一個技能,技能可學習更換,更換後下一次更換花費翻倍,直至上限。玩家學習的技能隻能是該職業所屬技能,技能可花費錢币和材料升級提升。”

“您的能力為法術系,法師的通用天賦為:掌控元素屬性,根據您的問卷傾向,您生成的天賦是控制星芒物質。”

“法師模闆為非武器傷害遠程攻擊,該職業特性請您自行探索。”

辰星看到人物界面的動态效果,他捏的角色待機動作正在擡手,手裡湧出許些星光碎屑,五顔六色,看着很新奇。

他點擊引導程序,遊戲自動跳入下一階段,為他介紹人物各屬性值,生命攻擊那些他爛熟于心不用看,和其它網遊不一樣的是,這裡多出來很多其它屬性值。

“人物的防禦依靠外置護甲和身體強度及抗性決定。護甲值是人物穿戴裝備提供的防禦值屬性,直接減算傷害,人物的身體強度和抗性值是在傷害高出護甲值範圍後進行乘算抵消,除了個别職業和特别任務強化這兩項數值,該數值不會額外增加。”

“靈覺值:靈覺是對虛靈事物及影響的偵查度和抗性度,該項數值隻有虛靈類的職業擁有基礎加成,其它職業隻能通過特殊裝備效果增加。”

辰星看到他自己的面闆,以及技能天賦。

生命值:600

護甲值:500(制式皮夾背心)

攻擊力:800

肉體強度:10

技能抗性:0

移速:15s

攻速:稍慢

靈覺:0

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