白樸為了驗證自己的猜測,又把水晶球拿回來。
他仔細看了一下,水晶球的裝備名稱後面,仍然顯示【封裝】的字樣。
果然,原住民是不會讓裝備解除封裝的。這也就解釋了原住民為什麼能從其他原住民身上扒掉裝備使用,他們壓根不需要靈能共鳴。
話又說回來,靈能共鳴其實是激活裝備屬性加成的一環,這也是原住民為什麼享受不到裝備屬性加成的原因。
“迪奧,既然裝備對你那麼重要,要不然我從守護騎士那裡,拿兩件合用的裝備給你?”琴聽後突發奇想。
“不行,我隻能激活【封裝】的裝備。你們身上已有的裝備,肯定都是未封裝的。”
白樸解釋道,“這件水晶球之所以有【封裝】,是因為這是我的戰利品。從寶箱中抽取戰利品卡牌的過程,其實就是靈界意志在封裝的過程。”
“我也想看看你說的戰利品寶箱。現在我能看見了吧?”琴像是一隻充滿了好奇的波斯貓。
“你現在是我的使徒,應該能看到。”
白樸還有一隻得自隐蛇的血腥寶箱,他原本想回到特勤局再開,不過現在琴有需求,他肯定是要滿足的。
隐蛇的血腥寶箱,比白樸此前獲得的血腥寶箱都大了一号,上面的血色濃郁,簡直像是化不開的幹涸血迹一樣。
擊殺隐蛇,并沒有讓白樸增加血腥值,靈界意志仍然判定白樸是“自衛反擊”的狀态下殺死了隐蛇。
由此可見,靈界意志對于“自衛反擊”的判定,是相當智能化的,并不是機械判定誰先攻擊誰後攻擊!
當時隐蛇雖然沒有攻擊白樸,但他在白樸轉職任務的最後關頭,嘗試闖入地堡大門幹擾白樸,主觀上存在入侵的意圖,白樸後續轉職成功之後追殺隐蛇,将其幹掉,就被靈界意志判定為自衛反擊。
所以白樸此時的血腥值仍然是零。
在白樸開啟血腥寶箱的時候,琴好奇地伸手去觸碰,但她的手卻穿過了血腥寶箱,仿佛那是一片虛無。
“這是我的戰利品,所以隻有我才有開啟的權限。”白樸說道。
琴撇撇嘴,頗有些不服氣。
隐蛇的血腥寶箱,一陣血色的旋風之中,數不清的血腥卡牌在裡面載浮載沉,其中偶爾能驚鴻一瞥,看到藍色、金色等等裝備的光芒。
【相關死者的血腥值為47點。你在抽取血腥寶箱的時候,更容易抽到高估值物品。】
【基于死者的血腥值,你可以進行篩選,排除掉下列選項中的兩項:】
【a:死者攜帶的靈能點(卡牌數量:3)】
【b:死者穿戴的裝備(卡牌數量:16)】
【c:死者儲藏空間中的物品(卡牌數量):29】
【d:死者靈界戰争中的榮譽值(卡牌數量:3)】
【提示:d項隻在靈界戰争期間,由自衛反擊狀态擊殺所獲的血腥寶箱才會出現。】
這次血腥寶箱的抽取,要比平時多了一項:靈界戰争中的榮譽值!
白樸想到了隐蛇的軍銜,已經達到了黑鐵少尉的級别!榮譽值肯定不少。
軍銜的作用,白樸雖然查詢過,但了解得比較模糊,靈界意志隻是說“軍銜代表權限,可以在進出靈界時兌換一些稀有物品”。
不過,白樸還是能判斷出,軍銜必然是一個值得沖、必須沖的權限等級!
要知道現在靈界戰争正在進行中,對于白樸所屬的靈界而言,肯定會将側重點集中在戰争方面,如果軍銜的獎勵不夠誘人,又怎能吸引覺醒者為之奮不顧身,積極參戰?
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