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第139章 輿論接力(第1頁)

近期,國内知名遊戲公司燧人網絡,在米國着名的e3遊戲展會上,發布了一款名為《赴湯蹈火》的抗美援朝題材遊戲,引發了廣泛的關注和争議。

遊戲的發布在國際舞台上引發了一些反感和争議,因為它似乎觸碰到了某些不太被外界接受的敏感話題。

首先,我們需要理解e3展會的性質。

e3展會是一個全球最大的遊戲展覽會之一,吸引了來自世界各地的遊戲制作公司和遊戲愛好者。

在這裡,不僅是遊戲的展示,也是國際文化和價值觀的碰撞。

因此,每個參展商都需要考慮如何在這個國際舞台上呈現自己的産品。

然而,燧人網絡似乎沒有充分考慮到國際社會的敏感性。

抗美援朝戰争作為曆史上的一個重要事件,固然值得研究和探讨,但這個話題涉及國際政治和軍事領域,容易引發外界的誤解和争議。

在e3這樣的國際性展會上發布這樣一款遊戲,似乎不太符合作客之道。

其次,遊戲的宣傳和推廣也引發了一些疑慮。一些遊戲宣傳資料中出現的标語和口号,以及遊戲中的一些内容,似乎在試圖強調國内的英雄主義和勝利,但這種表現方式容易被誤解為抹黑其他國家或歪曲曆史事實。

燧人網絡在國際展會上的宣傳策略,顯然需要更加謹慎,以避免引發不必要的争議。

最後,作為一家國内知名的遊戲公司,燧人網絡在國際市場上發布涉及敏感話題的遊戲時,應更加敏感地處理文化和曆史話題。

這不僅是尊重國際社會的文化和價值觀的問題,也是樹立企業形象和赢得國際玩家支持的問題。

燧人網絡發布《赴湯蹈火》或許是一個有趣的嘗試,但在國際舞台上,需要更加慎重地權衡遊戲的内容和宣傳方式,以避免不必要的争議和誤解。

希望未來中國遊戲公司能更好地适應國際市場的需求,并尊重國際社會的文化和價值觀。

……

随着“南親日刊”這篇《為客者豈能如此冒犯主人?e3展會發布抗米遊戲引國際争議》作為當頭炮,天南海北的公知與大v,紛紛轉載這篇文章,并指責起“燧人網絡”是不受歡迎的惡客。

“這也就是米國是言論自由的社會,要是米國遊戲公司,在國内chajioy上發布一款八國聯軍侵華的遊戲,會是什麼下場?”

“這不僅僅是一場遊戲發布,更是一次文化交流。無論遊戲内容如何,我們都應該尊重主人的文化和價值觀。畢竟,你是客人,是被邀請去做客的,怎麼能在人家的宴會上當衆打主人的臉?”

“人家e3展會舉辦方好心好意地邀請你,你卻跑到人家的展會上擅自發布抗米遊戲?你讓e3展會舉辦方怎麼看?”

……

對于這種質疑,燧人網絡很快給出了答複。

燧人網絡将e3展會的回複函直接發在微博上,并在附上了全文翻譯。

很快,無數吃瓜網友紛紛回複道:

“哈哈……原來是e3展會舉辦方允許的啊?”

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