然而,建立這種大型主題樂園談何容易。
要知道,前世魔都的迪士尼樂園,單是投資就超過55億美刀,建設時間更是長達5年。
而且樂園不是一錘子買賣,日常的維護成本更是天文數字。
哪怕是任地獄這種“百年”老企業,也隻是與環球影城進行了合作,在大阪建立了“超級任地獄世界”環球影城主題樂園。
而且提到環球影城,帝都的“環球度假區”貌似也已經簽署了合作意向書,兩年之後就會正式開始動工。
而随着帝都魔都兩處最适合修建主題樂園的地方名花有主,那麼建設主題樂園的選址更是成了最大難題。
哪怕馮啟明再怎麼熱愛老家,想把主題樂園建在老家,帶動老家的經濟發展。
那也是呵呵……
要知道,今年老家可是剛剛歡送走一位瘟神。
那位可是指哪沒哪的“大仙兒”,是連“焦耐院”這種國家級設計院都能趕走的存在。
假如,自己真的費心費力在某地建起來“燧人網絡”的主題樂園,然後又恰巧換上來一位腦疾患者要扒樂園……
那可真是糟透了……
……
第五,那就是通過遊戲cg動畫宣傳的空子,變相去搞動畫産業,乃至動畫大電影。
與鵝城凍結大戰期間,馮啟明為了拔高《心跳的圓舞曲》的ip價值,整體并購了一個小型的動畫團隊。
他們推出的衍生動畫《心跳的圓舞曲:歸鄉的隕星》在這個春節假期已經在d站正式播出。
隻可惜,因為豬窩與鵝城攪和,讓《無月之界》的熱度持續登頂,掩蓋了動畫《心跳的圓舞曲:歸鄉的隕星》的熱度。
不過,馮啟明倒是親自去d站上關注了一下評論區,反響那不是小好,而是大好乃至特好。
畢竟,目前這個時間節點。
國産動畫也跟國産遊戲一樣,遭到了慘烈的荼毒。
除了低齡向的某羊某熊,基本上就是大貓小貓兩三隻的樣子,例如《十萬個x笑話》。
可以這麼說,現在的國産動畫,隻要做得不是一坨屎,評論區基本都會是好評如潮。
不過,燧人若是搞動畫産業,就必須跟“自家遊戲”高度綁定,其他公司的ip或合作要求,是一律不能接受的。
……
最後,那就是選擇開啟電子競技(電子體育)了。
簡單來說,就是舉辦類似前世dota2與lol那樣的電競聯賽。
不過,說實話。
馮啟明不太想開啟這個“潘多拉的魔盒”。
原因……其實也很簡單。
在馮啟明看來,電子遊戲是為了“休閑娛樂”而誕生的。
而職業化的電子競技無疑背離了“休閑娛樂”。
一旦把電子遊戲變為“工作”,那它就會變得十分枯燥且乏味。
無論是成為職業電競選手也好,成為排骨人(遊戲代練搬磚黨)也罷。
尤其是電競選手,往往需要占用14歲~24歲,人生中最寶貴的黃金十年。
如果功成名就也罷了,但絕大多數電競選手,注定隻能是竹籃打水一場空。
不過,電子競技這種東西,最終必然會出現,且不會以馮啟明的意志為轉移。
與其抵制,不如變通。
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