“沒看到……”
陳牧舟咦了一聲。
花匠們流形源質都是安晴剝離的,所以她說沒看到,那就是真沒有了。
聯想到自己在漆黑場景的遭遇,他突然有了一個大膽的猜測。
他轉身走到水族缸前,又摸出一塊流形源質吸收起來。
結束後,他回頭找到安晴。
“這次有了。”
安晴給出了肯定的答案。
“果然是這樣麼……”
陳牧舟去廚房接了一盆水,迅速将臉埋入水中。
漆黑再現!
他擡起頭來,面上一喜。
這次,雖然沒有流形司主的同意,但他明白了怎麼回事。
進入那個漆黑的場景,确實是一次性的——一塊源質隻有一次機會。
死在裡面,源質便失效了。
安晴看不到,或許是因為源質早已化成水,排出體外了。
陳牧舟看向飄滿了流形源質的水族缸,心中直樂。
這下,他知道這些‘雞肋’的流形源質怎麼用了。
不用去想着堆什麼從司了,那玩意完全是個未知數,也沒法掌控,還不如搞清楚那個漆黑的空間場景到底是怎麼回事。
不就是大魚吃小魚麼?
他有六百多條命。
想到這裡,陳牧舟又把臉埋到水中。
丁瑤的海妖源質,足以讓他無懼水淹,更别提流形源質了。
重入漆黑,陳牧舟不再抓瞎。
他沒有急于找别的小點吞噬,而是打算用這第二條命,測出漆黑空間裡的基礎規則。
由于目的明确,陳牧舟很快摸索出了規律。
對比熒光點位,他發現每次進入漆黑空間,都是上一次離開時的位置。
退出空間後,代表他的小黑點不知是消失了還是無敵了,不會在無人控制的情況下,留在原地,被别的小點吞掉;
吞噬的過程,簡單到離譜,基本上是以強吞弱,
由于小點視域範圍隻有120度,還需要警惕強者偷襲。
隻有一種情況比較特殊:同樣強度的情況下,需要偷襲才能成功。
由于目标是點狀體,陳牧舟暫時分辨不出别的小點在往哪看,所以偷襲還是有難度的。
吞噬了其他小點,會‘升級’,小點的顔色會變淺,直至發亮,移動速度也會加快。
陳牧舟這才知道他起初靠近‘熒光’是多麼離譜的決定。
最後一條規則,就是死亡了。
死後回檔重開,一些回到原初的小黑點,一切從頭再來。
在漆黑空間掙紮了十幾分鐘挂掉,又吸收了第三塊流形源質後,陳牧舟得出了這個結論。
同時,剛剛上過廁所的他,隐隐又感到了尿意。
他猜得沒錯,失效源質果然會化成水排出體外。
“真有意思啊!”
“這不就是一命模式的遊戲麼?”
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