燕銘的亡靈召喚物幾乎鋪滿了半片場地,數量上雖仍遠不及異獸,但在質量上完全可以媲美。
不過片刻之間,四葉小隊這一方居然取得了戰場上碾壓般的勝勢!
“專心對付a級異獸,其他的小怪都交給我。”
戰場上的局面比燕銘想象的要輕松很多,他當即調整戰術,重新安排道。
“罪孽”召喚的小怪最多為a級,且隻有一隻。
剩下其他異獸,燕銘的亡靈分身帶領二十多隻骷髅水手完全足以應付。
其他的人完全可以專注于那隻a級異獸。
畢竟他們是來升級的,殺得越快,經驗也就越多。
a級異獸作為一隻召喚物,并沒有什麼特殊機制。
卻有着卓越的數值,即使四葉隊的每個人都出類拔萃,面對這個同級的異獸,也沒能瞬間完成秒殺。
一輪爆發打完,馮青本能地想要後撤,打算規避傷害來度過輸出真空期。
燕銘的聲音就從背後傳來:
“不用撤,規劃好藍量,能蹭多少傷害蹭多少。”
馮青一愣,她作為賭徒,即使能控制随機數,爆發期和平緩期的傷害差距仍然極大。
爆發結束後,繼續冒險輸出,在大部分情況下,都并不合理。
但她完全相信自己的隊長。
她再次上前,在不消耗法力值的情況下,盡力打出更高的傷害。
至于防禦方面,除了宮士義的一堆光環之外,還有燕銘的【白骨之盔】,和48級領域技能【骨山血海】。
【骨山血海:領域内的友方獲得減傷30,己方亡靈生物傷害提高30,詛咒效果提升30】
還是一個并不強的領域技能,減傷、召喚物增傷和詛咒效果提升完全是三個不同的方向。
像轉職技能【帝王骨铠】一樣,由于過于雜糅導緻強度較低。
但是在【海洋之災】和宮士義的配合下,三個增益居然都各有用處,隻能說是歪打正着。
馮青和阿隆在近戰位,每次即将被擊中,都會憑空浮現一塊白骨,稍微阻滞敵人。
憑他們的身法,這一個遲緩的瞬間,便足以躲閃。
并沒完全打完兩輪輸出,a級異獸便已然倒地,新的a級異獸從岩漿池中爬上來。
如此循環往複,直到宮士義的法力值率先見底。
“法力藥也頂不上了?”
燕銘向宮士義确認他的情況,得到肯定的答複後,立即下達指令道:
“轍!”
四人邊打邊退,直到退出了“罪孽”的視野,才紛紛服用“止息劑”進入假死狀态。
而後,蘇久櫻對自己使用【聖盾術】進入無敵狀态,也加速來到幾人的位置,服用“止息劑”倒下。
自蘇久櫻離開近戰位,“罪孽”便進入了狂暴狀态,震耳欲聾的咆哮對範圍内的一切都進行着高額持續傷害。
就連它自己的召喚物,也紛紛被震成渣滓。
直到蘇久櫻脫離戰鬥後,“罪孽”失去了目标,才慢慢平靜下來,終于一動不動,重新變為一座安靜的石雕。
十分鐘後,除了最後撤離的蘇久櫻,其他幾人紛紛醒轉。
“感覺怎麼樣?”
“ss級異獸真猛啊,這還是一階段,如果真的繼續打下去……”
“誰問你那個了,我說經驗。”
燕銘翻個白眼,不再理會宮士義,而是轉頭看向馮青。
“升了一級。”
馮青說得簡單,但處得久了,還是能感受到她語氣中淡淡的驚喜味道。
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