楊策略微打量了一下這一行人。
這戰士名叫“何問西東”,身後跟着個叫“不問南北”的弓箭手,還有個“國家級聖光”的牧師。
三人都是一級的玩家,看長相倒是都和善得很,目前來這邊練級的玩家多少有些膽氣。
在沒有坦克的情況下越級打怪,一不小心還是很容易暴斃的。
“哦,不用了,我正要回去交任務,你們先練吧。”
楊策不冷不熱的拒絕了邀請,轉身就往村裡走去。
也不是他冷淡,本身就是這麼個性子,對待陌生人都會保持一定的距離感。
何況楊策暫時沒有組隊的想法,現在看來一個人練級也沒什麼問題,人多了說不定會降低自己的效率。
隻見何問西東臉色一暗,略微有些尴尬的摸了摸頭,本來他還想加楊策好友的,但楊策連機會都沒給他就離開了。
不問南北見他兄弟自找了沒趣,不由得抱怨起來。
“西東,這人趾高氣揚的,看着就不爽,有什麼好結交的。”
“你懂什麼,這人是絕對的高手,他一個人刷怪都比我們快,可惜沒抱上大腿,不然練級速度絕對翻倍。”
何問西東看了看楊策的背影,嘴裡解釋起來。
那牧師此時也補充了一句。
“這人還是個散人,廢物職業,要是他是個戰士,練級應該更有效率。”
“行吧行吧,反正高手都走了,還是老老實實練級吧。”
不問南北一臉不耐煩的擺擺手。
十幾分鐘後,楊策出現在村長的面前,現在的人比剛才已經少了許多,楊策交接任務後獲得了34點經驗,經驗值來到了68100。
就從這短短時間的體驗和二三級的經驗差看,這遊戲練級的效率不會太高。
交完任務後,村長頭頂的感歎号變成了灰色。
灰色感歎号就是常駐任務,可以反複提交,一般這種任務經驗獎勵随着等級的提升隻會越發不足為道。
楊策有些納悶,這rpg遊戲一般都有任務線,這才做了一個任務,任務線就斷了是幾個意思?
無奈之下,隻能在村口望了望,也确實沒發現其他任務,隻能先接下再說,聊勝于無。
楊策随即跑到鐵匠鋪打算看看鐵匠出售的武器,想将自己的單手劍換成匕首之類的更适合近身作戰且更靈活的武器。
鐵匠鋪裡玩家不多,其中大多都是散人,估計都是來逛逛,看看有什麼武器的,進去幾秒馬上又出門罵罵咧咧的走了,顯然是不滿意。
楊策打開鐵匠出售的武器列表看了看,也忍不住,跟着吐槽了兩句。
從三級到九級的白色(普通)品階的裝備齊齊的放在貨架上,不過這個價格嘛高得離譜。
三級武器的清一色要5個銀币,現在在交易系統還未開啟的情況下,要湊齊這錢也挺難的。
遊戲貨币目前被分為銅币銀币金币,按照10銅币兌換1銀币,10銀币兌換1金币的兌換規則兌換。
楊策看了看自己背包裡可憐的4個銅币4個銀币,一狠心,賣掉了自己的白闆護甲,得到六個銅币,湊齊了5個銀币,買了一把攻擊6-9的匕首。
武器要是趁手,那練起級來可是事半功倍。
當然了,把褲衩子都賣掉的楊策隻能選擇裸奔。
從選職業時的介紹看來,除了守禦能額外裝備盾牌以外,所有職業暫時隻能裝備單手武器。
連武器系統都被簡化了,确實是方方面面都在照顧新手。
但這種設計無疑會給守禦前期極大的優勢,坦克職業在曆來的網遊裡都是稀有品,《烽火》估計也是想通過這種方式鼓勵玩家選擇先發守禦。
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