為了獲得更多的情緒,林元特意準備了兩個更新大禮包。
第一個,便是錄像功能。
在玩家結束一局遊戲後,可以選擇生成錄像,并将錄像通過神通網上傳至林元的玉簡中。
而其他人也可以通過《彷徨走廊二》的觀看錄像功能,調用其他人的錄像,并觀看學習。
雖然說是錄像,但它的本質上是一種記錄。
玩家在遊戲的一切操作,包括在什麼時候從哪裡移動到了哪裡,拾取了什麼道具,遭遇了什麼怪物等,這些都會轉化為一個個數據,記錄在這份錄像裡。
到了需要的時候,隻需要加載這份記錄,就可以将玩家的操作還原回來,十分的方便。
當年的《星際争霸》就是用這種方式保存了錄像,不過中間也經常出現很多bug,比如記錄錯誤導緻打着打着完全變成了另一場遊戲。
而如果錯誤的版本打的比自己還好,那就更尴尬了。
因為是記錄行為軌迹,而不是畫面,所以這份記錄的容量可以很小,最多不過40k,一秒鐘就可以完成下載或上傳,充分适配了現在的帶寬。
而玩家還能看到錄像被下載的次數,喜歡的話還可以進行“喜歡”,不喜歡的還可以點“不滿”,以此展示自己的态度,稍微提升了一點點社交氛圍。
第二個禮包,則是地府模式。
《彷徨走廊二》的地府模式将會更變态,更艱難,更慘絕人寰,更喪盡天良:
道具獲得後不會顯示具體的名稱和用途,還請自行摸索。
怪物的攻擊欲望更強,一部分怪物可以穿牆攻擊,還請注意。
地面上的陷阱變多,一些陷阱不小心就會将玩家一波送走,請務必謹慎。
假門出現,通過假門不會通往下一層,而是上一層,請注意好門上的标記。
隐藏房間出現,門後面可能是大量珍貴的道具,也可能是無盡的危險,請慎重選擇。
這些設定,完全是林元放飛自我後的産物。
穿越前的玩家有點嬌貴,很多設定難一些就會棄坑,這讓遊戲人沒法痛快的折磨玩家。
但是現在,這裡的很多設定,玩家都沒有見過!
他們就像一張張白紙,可以随意揉捏,盡情的讓他們受苦。
而新模式絕對可以将玩家折磨的死去活來,讓他們知道硬核遊戲是什麼樣子的。
做地府模式的時候,林元是笑着做的。
他現在笑的有多開心,嘗試地府模式的玩家就會有多悲慘。
但相信經曆了地府模式的曆練,他們一定會更加願意将自己的記錄上傳,作為自己的勳章啊!
畢竟我都這麼辛苦了,不炫耀一下對的起我自己麼?
而當第一個嘗試者李子墨遊玩了地府模式後,他對方外的身份産生了嚴重的動搖。
不是人!
絕對不是人!
這麼不做人的設計,真的是您方外先生的作品麼?
您與玩家到底有多大仇?
不過在被死去活來折磨了幾個時辰之後,李子墨感覺自己不能再玩了。
太上頭了。
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