看着四個選項附加選項,現在最強力的肯定是第一個,但最後一個專屬效果讓姜淮猶豫了,之前他一直不清楚為什麼刀術提升意志力有什麼用,現在看來似乎是為了後續這個名為【心之刃】的效果而存在。
【提示:你以選擇心之刃作為“萬念無想”lv10的附加效果】
萬念無想:lv10
類别:基礎戰鬥
效果一:中等幅度增加刀類武器熟練度
效果二:刀類攻擊傷害+20
效果三:力量+10,體力+5,敏捷+3
效果四:氣力+100
【附加效果一】一心:每次提升該技能等級時,将額外增強自身意志力(當前意志力+10)
【附加效果二】心之刃:以自身意志化作刀刃,攻擊命中目标後附帶20點自适應傷害。
過了幾分鐘後姜淮才從提升後的疲憊感中恢複,他看了眼提升後的萬念無想,嘗試性的繼續提升,新的提示随之出現。
【提示:提升萬念無想lv11,需消耗靈魂精粹x1,聖所錢币x2000】
看到這個提示後姜淮一愣,他并不清楚提升基礎戰鬥能力後續還會需要靈魂精粹,這一點從他知曉的情報中并沒有說明,之前在蘭洛大陸收集靈魂精粹,完全是因為他自己的職業技能也需要靈魂精粹。
掃了眼自己還剩下的18000多聖所錢币,不足以将萬念無想這個技能提升到了下一個階段,姜淮便将目光放到了自己的職業技能上,正好能将兩個技能提升到lv10的程度。
【是否消耗靈魂精粹x9,聖所錢币x9000,将噬魂之力lv1提升至噬魂之力lv10?】
“是!”
【是否消耗靈魂精粹x9,聖所錢币x9000,将魂刃lv1提升至魂刃lv10?】
“是!”
十八枚靈魂精粹瞬間炸開,化作無數銀灰色的粒子湧入姜淮的身體之中,和萬念無想到提升不同,職業技能都提升要簡單很多,完全就是量的提升。
随着靈魂上的清涼散去,姜淮打開職業技能查看:
噬魂之力(職業被動)
等級:lv10
效果一:【靈魂增幅】每次提升該技能等級時都将會增加自身靈魂強度,與噬魂之力,且每提高一點智力屬性,額外提高一點靈魂強度。
當前技能等級加成:靈魂強度+10
當前智力屬性加成:靈魂強度+11
噬魂之力額外增加量:100
效果二:【靈魂汲取】每次天賦噬魂者發動時,都将會額外提升你所汲取目标靈魂強度最大值20的噬魂之力(此為天賦噬魂者二次适配性産生的特殊效果)
效果三:【靈魂灼燒】每次你造成靈魂傷害後,将附加靈魂灼燒效果,每秒造成1點靈魂傷害,時間持續十秒!
靈魂灼燒效果可進行疊加,最多可疊加5次,若目标靈魂強度低于自身,靈魂灼燒效果疊加至五次後,下一次攻擊将可進行引爆,瞬間造成目标最大生命值20的靈魂傷害。
魂刃(職業主動)
等級:lv10
效果:将噬魂之力附着在武器上,每分鐘消耗20點噬魂之力,武器攻擊命中目标時,額外附加50+100靈魂強度的靈魂傷害,同時因你的天賦适配性改變,該攻擊特性所造成的傷害将會産生強烈度的靈魂劇痛!(強烈度劇痛為常規靈魂痛覺的300)
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