植物莊園内,好好慶祝了一番的衆人開始收拾飯桌上的殘局。
在放開肚子的情況下,每株植物平均吃掉了十個舊王素材,按每個素材十銀币來計算就是四百銀币,再加上白羽自己的消費,一共花了差不多五百銀币。
诶?怎麼好像也不是很多的樣子?
随着植物們進化次數的增多,每天産出的銀币數也越來越高,導緻白某人的消費觀念産生了些許變化。
他看看自己倉庫裡的錢币餘額:
“銀币x3023
優質銀币x357
精良銀币x28”
貌似很充足的樣子,白羽感覺,是時候給莊園裡增添一些新的東西或者給建築物升升級了。
首先看一下莊園裡的幾個建築:
“莊園木牌
簡介:寫着莊園名字的木制牌匾,代表了植物莊園在這個世界的門面,也是與原住民溝通時無聲的第一次交流。
知名度:1(相信我,從來到這個世界到現在,你就沒有注意過這裡還有個木牌子)
提示:提高木牌的等級有利于吸引更多的旅客和商人”
呃……
看着知名度後面的那句谏言,白羽有些尴尬,一個多月了,自己好像還真的第一次注意到這個牌子。
看資料似乎挺有用的,給它升升級吧。
“是否升級建築‘莊園木牌’?
升級費用:普通銀币x5”
“是”
好久沒看到普通銀币這麼輕松的字眼了,白羽感慨道。
“恭喜莊園主獲得建築:優質的莊園木牌!
莊園木牌(優秀)
知名度:5
(你似乎是因為愧疚才升級的木牌,這不好,很不好,木牌大人并不怎麼開心)”
這家夥怎麼好像有自己的意識一樣?
那繼續升級試試。
“是否升級建築‘莊園木牌’?
升級費用:普通銀币x50”
“是”
費用上漲的速度也不是很快,那就繼續升級。
一連串下來,莊園木牌被升到了level6
“莊園木牌(史詩)
知名度:75
(您真的好有錢,放心吧,有這麼閃耀的牌子在前面放着,很快就會有源源不斷的優質旅客和商人來到您的莊園,為您提供數不清的錢币)”
這個牌子的語氣變化好快,一副變色龍的樣子,白羽撇了撇嘴。
升級之後的莊園木牌在質地上發生了改變,棕紅色的紋路零散地分布在四周,錯落有緻,本能地給人一股和諧的感覺,字形也變得更加蒼勁有力,外表瞬間上升了好幾個檔次。
接下來是簡陋廁所,這個白羽一直诟病的地方。
在剛開始的時候升過一次,不過後續的費用上漲地厲害,就沒有繼續升,導緻它一直停留在比原始土坑稍微好一點的程度。
現在有了積蓄,終于可以把這個問題解決了。
“廁所(史詩)
簡介:這隻是人類用來解決自身問題的地方,沒有什麼可說的,也許,把它升到更高級,它會變得更整潔一點?
(恕我直言,無論你把它升到什麼程度,本建築都永遠不會産生自動清理功能,請死了那份心吧)”
“嘶”
白羽倒吸一口冷氣,究竟是經曆了什麼,才讓廁所這個建築說出了這樣的話,細思極恐。
剩下的建築還有栅欄和了望台:
“是否升級精良的栅欄?
升級費用:普通金币x50
……”
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