【您已購買[《勁舞團》音譜設計超燃卡點包(100首)],消耗2500積分】
【恭喜您獲得該道具贈送的《勁舞團》策劃方案一本】
“好家夥。”
“還有意外收獲。”
“免費贈送了一本策劃方案?這玩意兒起碼也值個幾百積分吧。”
“這不血賺。”
蘇晟隻購買了卡點音樂的編曲,也就是最核心的上下左右方向。
這是音遊最核心的玩法。
至于人物美術資源、音效資源,蘇晟都沒買。
這東西放在當時還可以,但放在現在這玩意兒實在太辣眼睛了,不如節省幾百點積分。
曲子卡點肯定是要買的,就算貴也沒辦法。
這類遊戲最重要的就是節奏感。
蘇晟不可能一首歌一首歌的去做,雖說這次任務沒有時間限制,但團隊也沒那個精力。
他總不能臨時請人再培訓,然後培養出幾個作詞作曲的大師。
這玩意兒不但吃天賦,還得日積月累。
不像是物理,掌握了原理和公式,做幾套題就能用上了。
“不一定非得是《勁舞團》的資源包就一定要用到《勁舞團》裡面,用炫舞的也行其實。”
他查看了一眼qq炫舞的音樂卡點編程。
雖然隻有25首,但售價1200積分。
不過最後蘇晟還是放棄了。
這25首歌曲和蘇晟手裡的100首有相當一部分是重疊的,沒重疊的隻有幾首很小衆的歌曲。
如果買的話就太虧了。
也就是說。
這麼多道具包,蘇晟就隻購買了一項。
“不行的我不買。”
“我會的也不買。”
蘇晟那麼多年遊戲制作人可不是白幹的,有一些東西他要是會的話,就不需要非得從系統這裡獲取才能做。
蘇晟腦子裡就有個大概,隻不過年限已久不夠準确,不能原汁原味的還原而已。
當然了。
他從一開始也就沒想着百分百的還原。
有一些糟粕能去掉就去掉。
像《搗蛋豬》這種關卡設計,蘇晟就算是柯傑也不可能記住每一關是什麼樣的。
可能有現成的更好,沒有的話,給時間他工作室團隊也能做出來,隻是不可能跟原版一模一樣,但核心玩法是不變的。
《勁舞團》是t3遊戲公司根據漫畫結合遊戲廳跳舞機制作出來的一款遊戲。
當年引進的時候,直接被官方選進了第一批适合青少年遊玩的遊戲名單。
是當時家長們為數不多支持青少年遊玩的一款遊戲,原因是因為他們覺得這遊戲能鍛煉孩子們的反應速度。
沒錯。
卷就完了!
【新任務:音樂男爵】
【街舞男爵:請結合手中持有的道具資源包制作出一款成本不少于2億的遊戲】
【注:宿主的成本投入需合理、合規、合法,否則将會被系統判定為任務失敗】
【遊戲發布前,綜合分數需要在70分以上】
蘇晟:???
“成本……不少于2億?”
“之前是讓我賺錢,現在是讓我花錢嗎?”
“怎麼算這遊戲的制作成本也到不了兩億啊!”
蘇晟有點發愁。
不過看到任務獎勵的時候,他還是決定搏一搏。
【任務獎勵:雙倍積分十倍返現(任選其一)】
如果任務完成,蘇晟肯定要選雙倍積分。
在他這兒,積分的作用比錢要大。
“這次任務就相當于花錢買積分?”
“也不是不能接受。”
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