嘭!
沉悶的撞擊聲響徹空地,港口地面上堅硬的石磚都在戈達爾的沖擊下産生出道道裂痕,就如被巨人的戰錘砸過一樣,肉眼可見其恐怖的力道。
不過,更讓伊琳娜感到震驚的是,這驚人一刀竟然揮空了。而且,在他的後腰處,一柄鋒銳的細劍已經抵在了他厚實的布甲上,隻需用力一刺便能貫穿他身體。
周圍的水手們發出一陣驚呼,似乎不理解發生了什麼,但伊琳娜卻很清楚地看到了一切:
“那是,翻躲?不對,是技法!”
就在戈達爾的跳劈即将落下前的那一瞬間,金發女人直接向前一撲,借勢翻滾,在躲過攻擊的同時來到了戈達爾的身後,以半跪的姿勢扭身探劍點向戈達爾。
她那一頭金色的短發與汗水夾雜着泥沙一起黏在臉上,原本整潔的皮甲也沾滿了塵土,帽子留在了地上,羽飾更是不知所蹤。
不過相比起她剛剛展現出的技巧來說,這都不值一提。
‘又是一位掌握了技法的大師。’
之所以排除翻躲,原因很簡單:對方所表現出的實力不夠。
擁有技法的限制是每等級可以擁有一個,而翻躲則是明遊蕩者10級時才可能擁有的特技,而且還要舍棄精通反射閃避、心智靈活、技能熟稔等更加有用的能力。
而且,如果對方真的是一位10級以上的遊蕩者,那麼在之前的戰鬥中,她的戰鬥風格應該是虛招誘敵後借機偷襲,而不是像失了智一樣直接沖上去和一位戰士正面拼殺。
所以,伊琳娜很笃定地認為她剛才所使用的是某種移動技法。
而基礎職業,不管怎麼看都隻能是遊蕩劍客了。
重視技巧勝過蠻力,崇尚以靈巧的身手和過人的智慧去赢得每一場戰鬥,非常符合遊蕩劍客的特征。況且,那足以稱得上詭谲的劍術與靈活的移動方式也十分貼近遊蕩劍客的職業能力。
‘武器娴熟、優雅、詭擊、額外閃避……可能還有一個無差别沖鋒,不過應該到不了七級的程度。’伊琳娜回憶着遊蕩劍客的職業能力,兩者的形象很快便重合在一起。
‘早該想到的,遊蕩劍客的細劍就像狂舞僧的彎刀一樣,太有标志性了。’
伊琳娜如此想到。
但這确實不能怪她,基礎職業間的差距并沒有太大,就金發女人的表現來看,不論是戰士,巡林客,遊蕩者,遊蕩劍客,聖武士乃至牧師都有符合的類型。
如果是展現了什麼特别具有标志性的超自然能力還好說,比如聖武士的破邪斬和邪術師的魔焰,一看就知道是什麼職業。
怕就怕在這些大多數職業能力都是難以分辨的,五花八門的近戰人。
……
看到場上雙方都再沒有動作,伊琳娜覺得戰鬥應該是結束了。
‘很精彩的戰鬥!’她在心中如此評價道。
此時此刻,伊琳娜也算是體會到了丹巴城貴族們欣賞劍鬥表演時的樂趣了,這種看别人刀劍相向,自己還能看出點“門道”來的感覺,真的很不錯。
那名金發女人很明顯是一位擁有武器娴熟專長的敏捷流的戰士,看戰鬥風格還有些遊蕩劍客的味道。
而戈達爾則明顯是主要鍛煉力量的戰士,雖然并非三劍之一,但卻有了些石龍流的樣子。
——雖然她之前從未親眼見證過戰士間的對決的樣子,但她現在卻很笃定:理應是這樣的。
不同于與怪物的戰鬥,冒險者間一般不存在過大的屬性差距——雖然戈達爾的力量的确很驚人,但仍舊到不了同等級怪物的水準——這更多的是一種武藝與經驗上的比拼,很難出現絕對性的壓制,往往一點細微的優勢便能決定一場戰鬥的勝負。
‘不過,這種決鬥的規則是什麼?’
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