【存草稿血肉組織模拟】
白宏深吸一口氣,點擊【血肉組織模拟】。
【正在模拟……模拟成功,當前共進行模拟395次,成功6次,是否導出模型?】
白宏看見“成功”二字,渾身一松,向後一仰倒在床上,“395次!狗系統!你知道我這九年是怎麼過來的嗎?”白宏盯着懸浮在空中的虛拟骨骼模型,這模型可是他一塊骨頭一塊骨頭拼出來的。
白宏穿越到這個禦獸的世界十六年,七歲時激活系統,接下來九年都在研究這個骨骼模型,系統有兩個功能,一個是做任務得積分,還有一個是消耗積分創造禦獸。
本來系統能創造禦獸他是很高興的,自己創造禦獸就意味着不需要為找不到心儀的禦獸而發愁,同時原創的禦獸就意味着别人不一定了解,在對戰中可以帶來優勢。
更令人高興的是,系統給了新手福利,他第一次創造禦獸可以免積分。
然而當他興緻沖沖地想要創造禦獸的時候,卻發現創造禦獸需要他搭建出禦獸的骨骼模型,血肉組織由系統根據骨骼模型來模拟。
模拟血肉的時候,系統會從各個方面對骨骼模型進行評估,略有瑕疵的話系統可以用特殊的血肉組織彌補,但絕大多數情況下系統會判定為嚴重瑕疵,拒絕模拟,然後白宏就隻能進行修改了。
比較要命的是,系統裡沒有初始的單體骨頭模型,系統會提供一個虛拟正方體和一系列虛拟刻刀,需要什麼樣的骨頭他得自己雕刻,幸好雕刻一次後系統會存模型,後續用相同的骨頭時可以直接生成,不然每一塊骨頭都要刻的話,一隻靈獸幾百幾千塊骨頭,他是真的會瘋的。不過一個骨骼模型中完全一樣的骨頭很少,每一個骨頭在細節方面總會有不同的,所以白宏實際上每次都要對模型進行調整。
最要命的是,系統的所有模型和虛拟刻刀都得用白宏的精神力來維持,他在雕刻或者搭建模型的時候如果沒有存草稿就精神力耗盡昏迷的話,模型會自動回到上一次存檔的樣子,也就是說他這一次白弄了。
九年,他從學習雕刻開始,到看靈獸解剖圖,再到屠宰場觀察各種骨頭,構建模型時又不知昏倒了多少次,他才終于讓系統進行了血肉模拟,他第一次成功是在十四歲的時候,其他人這個時候都已經有了禦獸了,他因為沒有禦獸而受了不少的嘲笑,他的父母也想給他買禦獸,但都被他拒絕了,因為一但他的第一隻禦獸不是系統創造的,他就再也用不了系統了,那他這些年的努力意義何在?
接着,他看見了系統提示:【創造該禦獸需要消耗1371積分(本次免費,上限一萬)是否創造?】
消耗積分的數量直接反映了禦獸的潛力,1371積分是什麼概念?創造出來的禦獸隻能說能正常生活,不是殘廢,潛力?到寵獸店裡随便買一隻說不定都比這有潛力。
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