差一點點時間、一點點努力,就能熄滅的火災,好似吊在霍久眼前的胡蘿蔔。
他遺忘了看美女的初心,一頭紮進了滅火事業裡。
在不斷地嘗試中,霍久認為自己,凍氣越來越凜冽,碎冰越來越堅硬,水龍也在變得更大更持久。
可惜離眼前的胡蘿蔔總是差那麼一點。
也許該嘗試别的方式。他想,方向錯了,怎麼努力都沒用。
副本幻境。
霍久身邊湧出凍氣,變成一團團輕盈缥缈的霧球。這些霧球并非普通的霧氣,它們被刻意維持在一個極低的溫度。霧球體積不變,内部不停的補充凍氣,壓力巧妙保持在液化阈值之上,避免變成水滴。
他的雙手輕輕揮動,引導着霧球的生成和運動。每一個霧球都蘊含他的意志,随着時間的推移,霧球的數量不斷增加,它們在空中環繞,宛如一群幽靈,等待他的指令。
霧球們相互吸引,以他為中心點旋轉,形成了一個巨大的漩渦。在這個漩渦中,霧球之間的距離越來越近,它們的低溫相互作用,使得整個霧球群的溫度進一步下降。
手掌壓向地面,“開”他低喝一聲。
空中旋轉的低溫霧球仿佛聽到了号角,立刻四散而出,如同被賦予了生命。
霧球們沿着地面流動,它們動作輕柔而迅速,就像是山澗中的溪流,又像是夜幕下的幽靈,悄無聲息地穿梭在火場廢墟。貼着地面,尋找着任何一絲縫隙,任何一處未被徹底冷卻的餘燼。
當霧球接觸到餘燼時,立即在他的操控下,巧妙地破散開來,化作更加細小的霧粒。這些霧粒擁有更強的滲透力,它們無孔不入,深入到每一處餘燼的核心,将那裡的熱量一點點吸收。
随着霧粒的浸潤,餘燼的溫度開始下降,原本還隐約可見的紅光漸漸消失,取而代之的是一層薄薄的冰晶。
霧球四散,不僅迅速地降低了餘燼的溫度,還在廢墟上覆蓋了一層白色冰霜,防止火勢再次複燃。
整個工廠廢墟,若隐若現,宛如仙境。
一串高亮文字出現在眼前。
完成成就:滅火能手。
成就獎勵:人物模拟卡。
退出副本幻境。
彈出的系統光幕上,原本“人物模拟”右邊一片空白,現在則出現了一張卡片。
輕觸卡片,彈出選擇。
“人物模拟卡:可模拟指定人物。模拟生成人物,擁有處于模拟時間節點的一切記憶,技能,能力。”
“未指定人物。是否随機模拟?”
‘是’‘否’
揮手關閉系統光幕。
在人物模拟卡說明彈出的一瞬間,霍久就想好要模拟誰。
那必然是隊長,就隊長那抗揍的大體格,還有未知的能力。至少能讓霍久對自己有一個精确的定位。
也許在時管局,靠情報能估算出能力的邊界。
但是霍久還是認為,通過酣暢淋漓的戰鬥,更能認清自己。
暢享着暴揍隊長的畫面,霍久有一種淩駕權威之上的爽快感。
他已經把自己當成隊員了。
對趴在長椅上打盹的‘警長’,一陣上下其手。重新進入副本幻境。
看着重新刷新的工廠廢墟,霍久轉身。從未設想過,滅火這麼有意思的事,有一天會因為做太多遍,産生生理性不适。
他需要緩緩。
慢慢遠離廢墟,他有了新發現。
昨晚救的姑娘還躺在那裡。都快忘記她了。
走到她身邊,蹲下拍拍姑娘的臉。大聲說:“醒醒!”
姑娘顫巍巍舉起手臂,指向廢墟。虛弱說:“裡面還有人。”
霍久無語,一股強烈的既視感,撲面而來。
懶得理這個躺在地上的“災星”,他開始試着探索副本的邊界。
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