魂師:一種極其古怪的職業,主要分為獸魂師和器魂師,兩種魂師在不使用武魂的情況下是自保能力極差的存在,比較類似于《火影忍者》裡面的忍者,一個上忍能夠噴出火球把湖泊燒幹,但是會被一把苦無直接帶走。獸魂師在武魂附體後全素質得到提升,生命力也極大加強。器魂師則專注于武器,人體本身并無太大變化,還是會被一把苦無帶走。本書則強化了魂師使用魂力時會形成類似武俠的護體罡氣,起到保護作用,起碼不會被暗器随便幹掉。
武魂:和漫畫或動漫不同,獸武魂附體更接近于狼人的變身,但是由于是玄幻世界,所以武魂的顔值都比較高。器武魂則除非本身就是铠甲,不然也沒有铠甲護臂這類看起來很帥的裝飾。錘子武魂就是一把錘子,就算到了封号鬥羅也隻是一把錘子。
魂力:本文設定為一股神奇的能量,能做到各種不可思議的東西。可以視為類似火影裡的查克拉但完全不同的東西。根據原着,是存在拟态環境修煉這一說法的,也就是适合武魂的環境能提高修煉速度。這可以認為武魂魂力的修煉與環境或者說外界能量有關,假設都是20的能量,那麼查克拉就是10身體能量+10精神能量=20查克拉,仙術查克拉就是5身體能量+5精神能量+10自然能量=20仙術查克拉,本文設定10身體+7精神能量+3自然能量=20魂力,最合适武魂的環境則可以轉為8+5+7=20。
生命禁區:魂獸的聚居區,不像原着裡的星鬥大森林封号鬥羅能随便走,唐三随便就到了中心區域的湖邊撿到兩隻十萬年魂獸。本書參考現實世界的各種極端環境加上着名遊戲怪物獵人的部分設定,魂獸的能力和環境之惡劣非同尋常。相信玩過怪物獵人的都知道惡劣的環境在新手時期是多麼令人頭疼。沙漠地區的溫差,叢林和沼澤的濕氣及毒蟲,峽谷的暴風和落雷,這些都是魂師在探索獵魂時需要注意的,稍有不慎人就沒了。且特殊的氣場會壓制魂師實力并一定程度強化魂獸能力,領域則可以無視。
魂獸:本書中的鬥羅大陸上的所有生命體都可以視為魂獸,就算是拉車的馬、蚊子、蛆蟲、甚至是台階上的青苔都是。魂獸年限不是指存活的年份,而是修為的強度,魂獸可以通過捕獵其他魂獸、進食富含能量的物品、找到适合自己的環境來快速提升年限,不然隻有随着時間的流逝來被動的提升修為。能有戰鬥力的最起碼要到十年魂獸,沒到十年魂獸的魂獸都與普通的野獸動物無異。
魂環及魂技:一種魂獸經驗的産物,每一種魂獸産出的魂技不可能是完全沒關系,而是由武魂、魂獸加上魂師本人的意志形成。基于魂獸生前的技巧或本能,根據魂師的意志,再加上武魂本身的适應性變動從而發生變化。
魂骨:同理于魂環魂技,隻是不需要考慮魂師的意志及武魂适應性,純粹考慮魂獸的經驗或本能特長。
魂獸肉:富含能量,除了必要的能量用于形成魂技或魂骨,其他能量都保留在肉體裡,更多的保留在常用的器官内。
魂導器:分為生活魂導器、儲物魂導器和武器魂導器。魂導器的核心技術已經失傳,沒人知道為什麼這麼做就能用魂力做到這些事情,但是生活魂導器還保留着制作工藝,不然完全就是華夏古代社會或歐洲中世紀,洗手間髒的要死,沒有夜生活(全靠火把或蠟燭照明,别說晚上去鬥魂場鬥魂了,連出門散步都容易摔跤)
《武魂報》:由武魂殿創辦的報紙,通過生活魂導器造成印刷,每月一次進行全大陸販賣,通常雖然是一個不會創新沒腦子的世界,但是也會刊登少部分人的各種研究(武魂、魂獸之類的)。同理天鬥和星羅兩大帝國也有自己的報紙,但影響力隻限本國,以國内事務和各種故事雜談為主,每周發行一次。
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