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設定草稿集炎魔棋組和魅影女武神棋組(第1頁)

【聲明:1.僅供交流,不代表最終版本。2.并不占用更新字數】

【炎魔棋組】

生産單位(1個):

-岩漿泉:每回合結束時,收集一定的岩漿資源。

攻擊單位(10個):

1.火元素:每次攻擊後,有幾率在敵人單位上留下持續傷害。

2.烈焰行者:移動時點燃路徑上的所有單位。

3.岩漿傀儡:高生命值,每次被攻擊時對攻擊者造成岩漿濺射傷害。

4.火焰噴射者:遠程攻擊,可以穿透并點燃一條直線上的單位。

5.火鳳凰:死亡後可以重生,每次重生增加攻擊力。

6.岩漿裂隙:可以召喚岩漿裂隙,對範圍内的敵人造成大量傷害。

7.火山守衛:高防禦力,每次成功防禦時對攻擊者造成反擊傷害。

8.煉獄犬:快速移動,攻擊時有幾率造成瞬間擊殺。

9.火蝠:飛行單位,可以越過其他單位進行攻擊。

10.火神炮:遠程單位,每次攻擊可以對單個目标造成巨大傷害。

英雄單位(1~4個):

1.火焰領主:可以操控火元素,增強它們的攻擊力和生命值。

2.岩漿巫師:能夠召喚岩漿流,改變戰場地形。

3.火語者:可以與火元素溝通,使其聽從指揮。

4.炎獄守護者:能夠吸收火焰傷害,轉化為自身的力量。

建築單位(n個):

-火焰祭壇:增加己方單位的攻擊力和生命恢複速度。

-岩漿壁壘:防禦建築,可以阻擋敵人的進攻并對其造成岩漿傷害。

-火山核心:生産強大的火元素單位,每次召喚時都有額外的攻擊力加成。

特殊單位(n個):

-地獄火:強大的火元素,可以對大範圍内的敵人造成毀滅性的傷害。

-岩漿巨人:巨大的岩漿生物,每一步都會在地面上留下岩漿痕迹。

特殊機制:

-火焰連鎖:當一個單位被火焰傷害擊殺時,其周圍的單位也會受到連鎖傷害。

-岩漿湧動:戰場上随機位置會周期性地噴發岩漿,對站在上面的單位造成傷害。

-熱量累積:每當一個單位受到火焰傷害時,戰場上的熱量累積就會增加,達到一定值時會觸發500範圍的火焰風暴。

【魅影女武神棋組】

生産單位:

-女武神工坊:每回合生成一定數量的女武神榮譽币,可用于資源消費和升級單位

攻擊單位:

1.女武神先鋒:基礎近戰單位,擅長快速突擊。

2.幻影射手:遠程攻擊,能夠穿透敵人的護甲。

3.冰霜女巫:使用冰系魔法,減緩敵人速度并造成傷害。

4.火焰舞者:近戰單位,攻擊時附帶火焰傷害,可造成範圍效果。

5.森林守望者:能夠召喚森林生物輔助戰鬥。

英雄單位:

1.榮耀女皇:強大的近戰英雄,能夠激勵周圍的友方單位。

2.星辰法師:遠程施法者,能夠使用星辰魔法進行大範圍攻擊。

3.夜影刺客:擅長潛行和刺殺,對高價值目标造成緻命一擊。

建築單位:

-女武神堡壘:提供額外的防禦力,為周圍的單位恢複生命值。

特殊單位:

-魅惑妖姬:使用魅力和幻術迷惑敵人,使其暫時無法攻擊。

-神聖騎士:裝備精良的騎兵,能夠進行快速沖鋒。

特殊機制:

-女武神榮耀:每當一個女武神單位擊敗敵人,所有友方單位獲得攻擊力提升。

作者留言:讀者老爺們若是喜歡,小羊(我)可以時不時更新一次設定集。(雖然很多設定都難找到了。)

:)

也歡迎大家設計屬于自己的棋組。^_^

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