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第2章 數據化模式(第1頁)

在欣賞了一番自己的優美身姿後,菲奧娜開始研究起了外挂數據化模式下的其他東西。

她眼前出現了一個虛拟界面,熟悉的界面跟遊戲裡一樣,屬性欄、頭像、經驗欄、技能欄、血條、藍條、裝備欄應有盡有。

激活後的外挂遊戲化數據模闆讓她虛弱的身體充滿了力量,因為在她進入數據化模式後,完全跟遊戲裡的人物一樣,永遠會處在最佳狀态。

生命力也以血條的形式存在,不會疲憊,不用勞累,甚至不會受傷,所有受到傷害都會轉換為血條的形式扣除。

從此與人戰鬥也不存在“要害”一說,就算被人擊中大腦、心髒,或者其它對常人來說緻命的傷害,對她來說都無關緊要,隻會根據敵人的攻擊力度來判斷傷害,以血條的形式抵消掉這種傷害。

這對她在戰鬥中很有利,無論戰鬥多久,隻要還有血條,永遠都是最佳狀态,而敵人隻會越打越疲憊,這是莫大的優勢。

而且她的回血速度就算放在海賊世界也很變态,哪怕血條空得隻剩一滴血,頂多半個小時就能回滿。

這放在别人身上已經是重傷垂死狀态了,沒個十天半個月别想完全恢複。

但這從另一方面來說,她身上又處處都是“要害”。

被人刺穿心髒和打中腳指頭,對方造成的傷害是一緻的,這多少有點坑爹了。

不過總體來說,利遠遠大于弊,光是不會受傷,在戰鬥中就占盡了優勢。

隻不過目前血條大概隻有一半,就像是用過複活甲一樣,恢複了百分之五十的基礎生命值。

至于藍條……嗯,這個不用管,前期省着點用,後期基本不會缺藍。

因為菲奧娜目前隻有一級,技能欄除了被動技能亮着外,其它的都是灰色的。

【被動:決鬥之舞】

“菲奧娜識别出敵方英雄身上的破綻,用一次攻擊或技能命中這個破綻會造成額外的3最大生命值真實傷害,并為菲奧娜提供在2秒内持續衰減的20移動速度,且回複生命值。

在擊中一個破綻後可找出一個新破綻,内置冷卻時間15秒。”

啧,這個技能感覺真可以。

百分比最大生命值的真實傷害,等于說以後遇到凱多大媽那種生命力強到變态的大佬,理想狀态下,隻要戳他們三四十個【破綻】就得嗝屁。

當然,僅限于理想狀态下。

而且技能描述好像和遊戲裡還有點不一樣,沒有說【破綻】沒被擊破,十五秒後刷新一個新的【破綻】,而是要擊破後才可以刷新,還有十五秒的冷卻時間。

不過這放在動不動就戰鬥個三天三夜的海賊世界來說,菲奧娜遇到敵人有足夠的時間打出足夠多的【破綻】。

而灰色的技能欄上也閃爍着金色的光點,技能上面還有加号,可以學習一個技能。

菲奧娜想了想,還是首先學習了進攻逃跑兩不誤的q技能。

【破空斬】

“菲奧娜向一個方向進行突刺并斬擊敵人,造成物理傷害。

如果菲奧娜命中了一個敵人,那麼這個技能的冷卻時間就會縮短50。

藍耗:25。

冷卻:13秒。

距離:400碼。”

技能還是跟遊戲有點細微的差别,而且也沒有描述具體的傷害數值,但菲奧娜仔細一琢磨,便大概明白過來了。

現實畢竟跟遊戲裡還是有點區别,自己可以控制出手的力道,力道不同造成的傷害顯然不可能一樣。

而且距離400碼,換算為單位米就是300多米的距離。

一個突刺,瞬間跨越300多米什麼概念?

一個足球場從一個球門到對面的球門,距離是105米,也就是說,一個【破空斬】的最遠突刺距離,最少可以達到三個足球場的長度。

而且這一切都是在零點幾秒内完成,所以說菲奧娜的突進速度,比聲音的傳播速度都要快。

菲奧娜将目光投向虛拟界面的召喚師技能欄。

【閃現】

“可以向任意區域瞬間傳送一小段距離。

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