礦石暫時收進倉庫裡,之後可以拿去給賀相武。石料和木料收起來,食醋可以收進櫃子,那口大鍋放在屋子裡礙事,不如暫時扔在外面。桃樹苗……
等等,桃樹苗?!
方時清驚彈而起,一下子沖出屋外,沖到一半又反應過來,先跑去庫房裡拿了鐵鍁。
現在天幾乎已經完全黑了。他借着最後一點天光,迅速地挖好坑栽下一棵樹苗,然後取了些草籽,以樹苗所在的位置為起點,将之簡單地埋進泥土裡,形成一條足有幾十米的直線。
僵屍們喜歡從泥土裡挖根莖和種子吃,但它們又畏懼桃木,不敢離桃木太近。綜合一下,它們應該會把離桃木夠遠的草籽吃掉,較近的則能留下——明天隻要看看剩下的草籽最遠到哪裡,就能判斷出一棵桃樹苗對僵屍的效用範圍了。
這辦法有點蠢,但應該有效。
他又取了些桃木木材出來,同樣在周圍撒上草籽。如果木材也有效的話,他打算把它們打成栅欄,用來阻攔僵屍們。
終于搞完這些,他立刻撒開腿往回跑,隻覺得腳下的土地在微微顫動,好像地底随時會冒出一隻大手,拖住他的腿一般。
還好最後有驚無險。他在小屋的台階上坐下,隔着光屏觀察着外面,隻見一隻隻僵屍破土而出,農場裡很快便滿是晃動的黑影。
那些不幸刷新在桃木附近的僵屍們當即發出陣陣怪叫,用最快的速度離得遠遠的,完全沒有去樹下挖草籽的打算。
看到這一幕,方時清稍微放心了一些:
僵屍隻能在空無一物的地方刷新出來,而不能出現在存在任何障礙物的地方——包括栽種了作物、埋了種子的地方。
現在知道桃木對它們有效果,那麼隻要他在栽滿作物的土地旁邊,用桃木做成的栅欄圍上一圈,僵屍們就無法對他的種田大業産生任何威脅了。
随着天越來越黑,飄蕩的鬼魂們也逐漸刷新了出來。它們對桃木似乎也有一定程度的畏懼,但并沒有僵屍那麼明顯,尤其是那些相對高級、面目清晰的鬼魂,甚至可以靠近桃樹苗三米之内。
不過它們好像隻會對動物和人類有所危害,而不會傷害到植物,也就無所謂了。
能種田的話,想賺錢就容易多了。他站起來伸了個懶腰,覺得心裡踏實了許多。
明天就去找木匠打造栅欄,然後清點一下手頭的種子,再買些新的……對之後遊戲生涯的規劃充盈心間,将先前那些私人感情問題擠得無影無蹤。
*
第二天又是個大晴天。方時清早起後立刻便查看起昨晚埋下的草籽,發現以桃樹苗為圓心,半徑十餘米内的地面都沒有被翻動過,而桃木木材的作用範圍就要窄得多了,大概隻有三米。
——不過,目前這樣就夠了。足夠種田的了。這麼算來,基本兩棵桃樹苗就能保證一畝地的安全,十棵就是五畝,已經不算少了,再大他一個人也暫時忙活不過來。
他的心情變得相當不錯。之後按照慣例,先喂雞拾雞蛋,然後來到畜舍裡,驚喜地發現抖抖羊又長大了一點,一身毛結實又厚實,應該是可以剪了。
現實中的羊剪毛并不頻繁,而且肯定不是在這個季節。但遊戲裡動物的生長周期和現實中完全不同,一般來說,羊毛剪完之後五到七天就能再次長好。
方時清給它刷了刷毛,覺得今天的抖抖羊抖得格外厲害,不由有些奇怪。
随着它越長越大,羊羔時期的壞習慣其實治好了不少,雖然還是習慣性抖抖索索的,而且喜歡亂咬東西,但總體說來已經乖很多了。今天卻仿佛一下子重回童年時代,整隻羊抖得毛都要掉下來了。
“你怎麼了?”他把刷子收回道具欄,盡量溫柔地拍了拍它,“不會是生病了吧?”
抖抖羊沖他咩咩叫了兩聲,掉過頭去走到畜舍門口,又轉回頭來繼續沖他咩咩叫。
方時清明白過來,它大概是想出去玩……
這個求出門的方式怎麼和狗一樣?他忍不住笑出了聲,笑完之後便把它帶了出去,讓它在農場裡和小黑一起撒歡,自己則是動身出門,去了王木匠家裡。
王木匠依舊不在家,不過現在他并不是來串門的,而是作為回頭客有工作委托,因此隻要在他鄰居那裡留張紙條,就可以回去等木匠自己騰出時間來上門工作了。
然後他繞去了雜貨店,買了幾份當季的種子。
除了個别幾種之外,遊戲裡的農作物通常是當季種當季收,生長得非常快,從播種到收獲的時長從四天到兩周不等。
其中,夏天播種的糧食包括小麥、玉米和水稻,水果是葡萄和西瓜,蔬菜則是西紅柿和茄子,還有甜椒——以及不知道該算哪一類的向日葵,還有一年三季都能長的牧草。這些種子店裡大多都有出售。
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