【力量】:31
【耐力】:45
【敏捷】:49(+22)u003d71
【精神】:46
像能力一類加成的,就算是永久性的加成,哪怕後續被剝除了,也沒有什麼影響。
但技能加成的屬性就不同,比如敏捷,他的【橫掃饑餓】、【獨行者】這類加成隻能算在括号裡,如若這兩個技能被剔除或被封禁、屏蔽什麼的,就會導緻屬性下跌。
接下來就是使用成長性能力書【基礎力量】了。
【基礎力量】(初級):你的基礎力量提高5點。(熟練度将根據你近身戰鬥的危險程度獲得提升,達到Max時,總計累加20點力量!)
楚河發現,這個比之前的那個一上來就是Max等級的【基礎耐力】多了将近一倍的屬性提升!
這次他又掏出了救了不知道自己多少次的開局稱号,懷着虔誠地捏着【稱号升級卡】使用在了這上面。
【搗蛋搗蛋鬼】正在升級中……
請耐心等待倒計時結束。
8:59:59……
楚河見狀,也不再耽擱,他又掏出了【技能怼滿卡】在指尖翻花,這次可不能像上次那樣,随便瞎用導緻打了個水漂。
是用在初始技能裡的【搗蛋鬼,變變變】上,還是一向強橫無匹的【無中生友】,亦或者是主要輸出手段【惡狩的婚禮】?
再說了,後面的【愚者·瞬】和【拟态炸彈】的潛能也很高。
這頓時讓楚河陷入了艱難的抉擇之中。
為此,他想了想,最後還是收起了這張卡。
這方面還是先放放。
首先來看看星鲸遊戲大更新後,出現的一系列公告:
1.本遊戲不會出現絕對極端無解的神秘側技能。
2.拍賣系統開啟,交易市場規則已開放!
3.競技場排位規則細化,獎勵将進一步提高!
4.開放第四種玩法:常駐世界。
5.【契約】模塊已經修複完畢,後續所有玩家不得利用威脅、強迫等方式達成【契約】簽訂。若有此現象,玩家可立即向星鲸面闆進行舉報行為。
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6.貨币系統開放,增添星币、月币、太陽币的獎勵途徑。
7.修複了裝備的自定義技能被加入到技能面闆的異常,後續将特别獨立開來。
8.多人模式将可使用一定的貨币來刷新你不喜歡的遊戲類型,但僅可刷新一次,請慎重抉擇。
9.單人模式獎勵小幅度提升,修正了簡單的類型過于簡單,困難的類型過于困難的問題。
10.僅【Earth重置版】可見:目前,在星鲸遊戲裡犧牲的玩家已經達到了人。
注:本條“公”告僅在此出現一次,後續将不再出現。
11.排名榜模塊已被應用,有興趣的玩家可以自行前往浏覽。
12.星鲸遊戲旨在給所有玩家帶來愉快的遊玩體驗,祝好~
楚河看到這後,吓得連忙打開了遊戲面闆,調出了排名榜。
他極度懷疑這裡有自己的遊戲名。
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