體質測試場比較複雜,防禦力、耐受力等多項數據都要測試。
齊斌被當沙包打了一會兒,又在各種嚴酷環境裡曆經磨難,才拿到優秀成績。
學識測試場測試的是學習能力,要在規定時間裡快速學習新知識。
這一關是齊斌過得最艱難的,雖然最後拿到了優秀成績,但不像前三關那樣輕松。
靈力測試場測試的是靈力強度,這關和力量測試一樣簡單,齊斌用靈力沖擊了一下測試靶就拿到優秀成績了。
五項基礎屬性測試結束,綜合戰力測試場開啟。
這一關技能欄沒有被封印,圖鑒技能也都處于可用狀态。
齊斌發現他今天用掉的圖鑒技能,竟然在綜合戰力測試場裡重置了。
在齊斌選定武器類型後,第一個測試兵俑生成,是一個手持劍盾的十級精英。
測試兵俑沒有天賦,力量體質敏捷屬性是二十點,學識靈力屬性是十點。
哪怕沒有裝備星珠加成,齊斌的基礎屬性還是碾壓十級精英。
測試兵俑戰鬥經驗很豐富,但巨大的屬性差距擺在那,它根本打不到齊斌,淪為齊斌吸血疊過量治療的沙包。
十一級,十二級,…,十五級,測試兵俑沒能對他造成有效傷害,齊斌的血量護盾條越疊越長。
很快十六級測試兵俑登場,它終于有屬性超過齊斌了,學識屬性比齊斌高一點。
但這隻是讓測試兵俑能看到齊斌的基礎屬性數據,對戰鬥沒有什麼幫助。
到十八級測試兵俑時,它的敏捷屬性與齊斌齊平了。
齊斌用順劈斬與它激情對砍,用強大的力量壓制測試兵俑。
近戰對砍,力量就是王道,測試兵俑被砍得連連後退,又何談反擊。
沒多久,十九級測試兵俑登場,它的體質敏捷屬性超過齊斌了。
齊斌無所畏懼,熱血戰鬥。
多兩點敏捷,讓測試兵俑稍稍能找到一點兒反擊的機會,但反擊基本被齊斌格擋。
極少數時候能對齊斌造成傷害,但都是格擋後的擦傷。
這隻能讓血量護盾條掉一小截,然後很快被齊斌吸血補回來。
二十級測試兵俑,隻能稍稍對齊斌造成麻煩。
齊斌隻使用順劈斬就把它幹掉了。
【進階測試即将開始。】
殺死二十級精英測試兵俑後,齊斌的測試成績就達到了優秀。
但測試并未結束,擂台上出現了一個十級稀有測試兵俑。
“有意思!”
齊斌手正熱,不懼挑戰。
十級稀有兵俑和二十級精英兵俑屬性是一樣的,但技能組差距很大,稀有兵俑多了劍氣斬、裂地斬這兩個劍氣技能。
劍氣斬還好,齊斌可以用相同的技能進行對轟,他的力量體質之和高于對手,劍氣斬威力更強。
但跳躍斬接裂地斬,敏捷低于對手的情況下無法直接閃避。
齊斌可以使用疾風斬突進躲避,也可以使用圖鑒技能強化幽暗護盾抵擋傷害。
這才第一個進階測試兵俑,齊斌不想這麼早交那些技能。
他選擇了最強硬的打法,格擋跳躍斬重擊硬吃裂地斬一段傷害。
然後以牙還牙,在二段崩裂傷害出來前發動跳躍斬來到稀有兵俑背後,重擊之後接上裂地斬。
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