随着時間的一點點過去,越來越多的國家,離開了任務世界。
當然,絕大多數,都是以任務失敗,而離開。
隻有那些做好事,來完成第一個任務的國家,才成功活過了24小時。
……
“請注意,遊戲即将開始。”
“本次任務内容1:做一件轟動全國的事情,好壞不限。”
“本次任務内容2:至少存活24小時。24小時後,可随時結束任務,最終時間無限制。”
“本次任務1和任務2,在評級中,比重一緻。”
“本次任務結束,将視任務完成情況給予評級,最終獎勵,視任務評級發放。”
“提示1:評級最高者,可獲得額外獎勵。”
“提示2:任一遊戲者死亡,即視為任務失敗。”
“任務失敗,相應國家将遭受國運懲罰,及10個随機怪物降臨。”
“注意:遊戲者死亡,不發放獎勵。”
“倒計時10秒開始,10……9……”
足足七天後,陸鳴等第二組的遊戲者,才終于聽到了國運遊戲開始的提示。
之所以這麼久,完全是因為想用做好事,來造成轟動,實在是太難了。
像塞國那樣,救下一個小女孩,就能正好造成轟動的情況,少之又少。
現實中,有人做了一輩子好事,都沒有人知道。
但如果稍微做點壞事,千裡之外都能傳過去。
也正是因為這樣的原因,選擇用做好事來完成第一個任務的遊戲者,在第一組100個國家,一共也隻有9個。
這9個國家,加上小鬼子,倒正好有10個國家完成任務。
任務完成率,正好是十分之一。
這9個國家裡,并不是所有人都想要做好事。
而是純粹的,根據一些推測,覺得做好事後,第二個任務可能會簡單一些,才做出這樣的選擇。
結果沒想到,他們賭對了。
聽到任務終于開始,白月魁關掉了播放着港劇的電視。
“任務終于開始了,這一次也太久了。”
白月魁收拾着自己的東西:“難道,第一組裡,有人存活了七天?”
陸鳴沒有開口。
他在思索這次的任務。
想了片刻之後,陸鳴有了一些猜測。
白月魁:“這次的任務還是真是奇怪,讓我們做一件轟動全國的大事。
根據以往的經驗,任務一沒有完成,任務二就不會啟動。”
陸鳴:“按我的猜測,任務一的主要原因,是讓我們被這個世界中的怪物發現。
做出來的事情越轟動,我們被發現得越快,也就容易死得越快。”
白月魁:“那為什麼要特意注明,好壞不限?
根據難度的話,肯定是做壞事容易,做好事難。
既然如此,誰還會選擇去做好事呢?”
陸鳴思索着道:“按照特意注明兩個任務比重一緻來推測。
很有可能,第一個任務完成率越高,第二個任務就越難。
第一個任務完成率越低,第二個任務就越簡單。”
白月魁想了一陣,有些贊成陸鳴這個推測:“那我們怎麼選擇?”
聽到白月魁這個問題,直播間上,彈幕也瘋狂滾動起來。
“拖鞋哥不愧是拖鞋哥,直接無限接近于真相了。”
“既然拖鞋哥猜到了遊戲規則,那應該會選擇做好事吧。
畢竟做好事造成巨大的轟動性雖然難,但基本上沒有什麼危險,隻是要花費大量的時間和精力而已。”
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