看着【傳說點數】的有關描述,白樸的心中湧起了一股豪情壯志。
很顯然,傳說點數不容易獲得,要在一個世界中翻手為雲,覆手為雨,成為“傳說”,才能得到傳說點數!
傳說度越高,獲得的傳說點數越多。
第一層天賦樹,每一個選項都需要1點傳說點數來點亮。
好在,白樸目前已經獲得了1點傳說點,就在這個【血肉瘟疫:畸變】的世界!
【你獲得了血肉瘟疫:畸變世界的最大秘密:源生心髒。你達成了傳說:瘟疫之源的成就,獲得1點傳說點數。】
白樸查詢:“發掘世界最大秘密能獲得傳說點數,除此之外,還有哪些方面的探索,能讓我獲得傳說點數?”
【請自行探索。】
靈界意志沒有給予回應。
白樸思考了一下,根據靈界意志對【傳說】的描述,他可以從“大幅改變世界的命運”和“生者或亡者念誦你的名字”這兩方面來入手,嘗試獲取更多的傳說點數。
“血肉瘟疫:畸變的世界,如果沒有我,應該是血環堡壘稱霸的結果。我現在已經把血環堡壘的根基搞垮了,難道還不算‘大幅改變世界的命運’?”
白樸皺眉思索,“難道說,靈界意志認為我做的還不夠,要把古斯塔夫皇帝給做掉才算數?”
不論如何,白樸終歸要和古斯塔夫對上,到時就可以驗證白樸的想法是否正确了。
白樸選擇消耗1點傳說點,點亮天賦樹第一層的b項:源血使徒。
頓時白樸感到了變化,他的心髒一陣悸動,冥冥之中的力量,讓他的心髒在搏動之中,凝聚出了兩滴血液精華。
白樸伸出一根手指,默想之下,其中一滴血液精華湧出指尖。
這一滴血液精華,仿佛流動的岩漿,又像是天邊的雲霞,跟白樸當初獲得的源血一模一樣。
顯然,這就是白樸凝聚出的源血。
源血能讓一個人的實力大幅提升,讓普通人獲得強化精英級數的力量,而且不會像白樸之前的三個實驗體一樣,産生畸變而死亡。
畸變的産生是因為進化的本能影響,白樸此時是源生心髒的擁有者,他可以幫助自己的源血使徒抑制源血的進化本能。
當然,如果用在本身實力強悍的原住民身上,獲得的提升就沒那麼明顯了,具體的提升數據,還要看實際效果。
白樸将源血收回體内。
現在,白樸的基石天賦:純血之禦,也有了增強。
純血上限仍然是2滴,不過生成周期大幅縮短,從7天縮減到了48小時!
純血的質量也有所提升,對于自身實力的臨時增幅,達到了(12)自由屬性點。就是不知道用于奴仆的身上,會有怎樣的提升。
“目前我可以擁有兩個源血使徒,兩個臨時奴仆。”
白樸默算了一下,他現在有着兩滴源血、兩滴純血。
不過,源血使徒的選擇需要慎重。
源血是無法自然凝聚的,用一滴就會少一滴。隻有在源血使徒死亡,白樸在現場的時候,可以回收源血。
如果白樸不在現場,使徒死亡的時候,白樸是無法回收源血的,那一滴源血會被敵人繳獲,白樸将永久失去一滴源血。
當然,源血具有自動成型,極難損毀的特性,敵人就算拿到源血,最多能利用一下,卻不可能毀掉。
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