為什麼免費?
聽到這個問題的馮啟明,冷哼一聲。
貴族汪洋?有哦!這不就是最初給自己《新大陸:茅山誅妖傳》使絆子的那家盜版網站嗎?
看來這還真是冤家路窄啊!
你不如直接問,你做遊戲是不是為了撈錢算了?
馮啟明舉起話筒,随後用一絲略帶玩味的話語說道:
“你問我為什麼要選擇免費模式,這是一個好問題!”
“想要回答這個問題,那就要好好地回顧曆史,去追根溯源!”
“遊戲産業誕生于上個世紀,發展至今已有二三十年。”
“國産遊戲也有過一段輝煌期,但很快,随着互聯網的快速發展,這些國産遊戲都被截斷了根苗。”
“原因其實很簡單……”
“一方面廣大玩家的收入還較低,在滿足衣食住行後,難以拿出餘錢,用于娛樂消費!”
“另一方面,某些盜版遊戲網站不知廉恥地推波助瀾,更是成為壓死駱駝的大山。”
“盜版遊戲,能怪玩家嗎?”
“我認為不能!”
“現實就是這樣,對于歐美玩家來說,一款3a大作不過五十六十;而對于廣大國内玩家而言,那就是二百三百。”
“冷酷的現實,不會被人的意志所扭曲。我們是發展中國家,我們的玩家,就是掏不起這個錢!”
“所以,國産遊戲的衰落,我就隻能怪某些盜版網站!”
“你們盜版外國遊戲也就算了,就連國産遊戲那一根幼苗也不放過!”
“不僅不放過,甚至還恬不知恥地向本就掙紮在溫飽線的國産遊戲,收取「保護費」。”
“不交錢,那我就讓你的遊戲盜版,漫天亂飛!”
“是你們為了掙廣告費流量費,為了掙這些黑心錢,掐死了國産遊戲!掐死所有舊有的遊戲廠商。”
“某些盜版網站,把國産遊戲的韭菜根一把薅秃後。随着時間的推移,随着時間的推移,國内遊戲市場這片廢土之上,就自然會生長出荊棘與毒草。”
“而這些免費、劣質、換皮、氪金的垃圾網遊,它們的野蠻生長,正是你們盜版網站當年種下的!”
“原本的國産遊戲廠商與工作室都死了。”
“遊戲制作者們為了填飽肚子,放棄自己的理想,去轉做他行。”
“沒有人再制作遊戲了,國産遊戲的制作水平,自然就下降了!”
“你讓一群趕鴨子上架、從零開始的草台班子,僅僅用一腔熱血,怎麼可能比得過海外一群浸淫在遊戲行業十年二十年的着名設計師?”
“沒有人隻想做垃圾,任何一個遊戲制作者,哪怕明知道自己做的是換皮遊戲,他們也會掙紮一下,試圖讓自己的遊戲更有趣些!”
“但他們的技術有限,因為能夠做他們師父的人,都已經轉行了!”
“他們……隻能在黑暗中一點一點地摸索,從頭總結經驗。”
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